スチームデッキは年次アップグレードと\ "Generational Leap \"リリースを目指して溝を捨てる
ValveのSteam Deckは、スマートフォン市場で一般的な年間ハードウェアアップグレードの傾向を破壊します。デザイナーのローレンス・ヤンとヤザン・アルデハヤットによって確認されているように、バルブは毎年リリースの代わりに、実質的な世代の改善を優先します。
スチームデッキの更新に対するバルブのアプローチ
ヤンは、消費者への毎年の段階的更新の不公平を強調しました。焦点は、バッテリー寿命を損なうことなく、「世代の飛躍」と呼ばれる大幅なアップグレードにあります。それぞれの新しい反復は、待機と投資を正当化する必要があります。
Aldehayyatは、特に従来のデスクトップ環境外でPCゲームをプレイする際に、ユーザーの問題点を解決することを強調しました。改善の余地を認めながら、彼らは競争を祝い、それをゲーマーにとって有益であると考えています。彼らは、Rog Allyが採用できるように、他のハンドヘルドを特徴として、Steam Deckのタッチパッドを引用しています。
OLED蒸気デッキに関して、Aldehayyatは、変動リフレッシュレート(VRR)を逃した機能として引用し、その遅れた実装について後悔を表明しました。 Yangは、OLEDモデルが第2世代のデバイスではなく洗練であることを明らかにしました。将来の強化により、バッテリー寿命の延長が優先され、技術的な制限が認められます。
競争とグローバルロールアウト
Asus Rog AllyやAyaneo Productsなどのデバイスとの競争にもかかわらず、Valveは市場を「武器競争」と見なしていません。彼らは、競合他社のイノベーションと多様なデザインの選択を歓迎し、従来のPCセットアップ以外の全体的なゲーム体験を強化することに焦点を当てています。
オーストラリアは最近(2024年11月)に公式の販売を受けており、バルブの決定に影響を与えた可能性があります。ヤンは、財政的デューデリジェンス、倉庫、出荷、処理の返品など、遅延は物流の複雑さに起因すると考えました。 Aldehayyatは、オーストラリアが常に打ち上げリストに載っていたが、必要なビジネスインフラを確立するのに時間がかかったことを明らかにしました。
現在、スチームデッキは、メキシコ、ブラジル、東南アジアの一部を含むいくつかの国で公式に販売されていません。非公式のチャネルは存在しますが、これらの地域のユーザーは公式のサポート、保証、アクセサリーへのアクセスを欠いています。逆に、スチームデッキは、米国、カナダ、ヨーロッパの多く、アジアの一部で利用できます。






