Pokemon khởi đầu hàng đầu từng thế hệ

Tác giả : Mila May 15,2025

Khoảnh khắc quan trọng nhất trong bất kỳ trò chơi Pokémon nào đến ngay từ đầu - chọn Pokémon đối tác của bạn. Khoảnh khắc đầu tiên bạn khóa mắt với sinh vật mà bạn sẽ dành hàng chục giờ để nuôi, gắn kết và gửi vào trận chiến là một trải nghiệm thực sự đặc biệt. Quyết định đó thường xoay quanh những rung cảm và sở thích cá nhân, khiến nhiều người hâm mộ xem nó như một bài kiểm tra tính cách. Tuy nhiên, tại thời điểm đó, bạn không biết sự lựa chọn của bạn sẽ định hình hành trình trở thành một bậc thầy Pokémon như thế nào, với các phòng tập thể dục, đối thủ và bí mật của khu vực vẫn ẩn giấu khỏi tầm nhìn.

Chúng tôi đã tiến hành nghiên cứu kỹ lưỡng, phân tích các chỉ số cơ sở và khám phá mọi điểm mạnh và điểm yếu của mỗi Pokémon bắt đầu và sự phát triển của chúng. Chúng tôi đã kết hợp họ với các khu vực bản địa của họ để xác định lựa chọn khởi đầu tốt nhất, không chỉ để giúp bạn vượt qua các phòng tập thể dục ban đầu, mà còn chinh phục Four và hơn thế nữa. Đây là bước đầu tiên quan trọng để làm chủ Pokémon trên tất cả các thế hệ.

Gen 1: Bulbasaur

Trò chơi: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen

Tùy chọn khởi đầu: Bulbasaur (cỏ), Charmander (lửa), Squirtle (nước)

Hướng dẫn đầy đủ: Hướng dẫn Pokémon Red, Blue và Vàng của IGN

Bulbasaur là lựa chọn để giải quyết phòng tập thể dục đầu tiên trong Pokémon Red và Blue (Grass Beats Rock, như mọi người hâm mộ Pokémon đều biết), nhưng nó cũng nổi bật như là người khởi đầu tốt nhất để thống trị khu vực Kanto.

Trong khi Charmander có vẻ hấp dẫn do sự hiếm có của các loại lửa trong Gen 1, và lợi thế của nó so với các loại bay và mặt đất, Bulbasaur mang đến một hành trình mượt mà hơn trong hầu hết các trò chơi. Việc đánh máy cỏ của nó là siêu hiệu quả chống lại Rock Pokémon của Brock, bộ sưu tập nước của Misty và đội hình phòng tập thể dục cuối cùng của Giovanni. Đây cũng là lựa chọn tốt nhất để giải quyết hai thành viên đầu tiên của Elite Four. Những thách thức chính đối với Bulbasaur là phòng tập thể dục loại cỏ của Erika, nơi chơi chiến lược là rất cần thiết và phòng tập thể dục loại lửa của Blaine, có thể vượt qua với các loại nước dồi dào có sẵn ở Kanto.

Các huấn luyện viên của Bulbasaur sẽ phải đối mặt với các vấn đề với các loại bay phổ biến như Pidgeys và Spearows trong cỏ cao, nhưng nhiều loại mặt đất và đá trong các hang động cung cấp cơ hội rộng rãi cho Bulbasaur để đạt được XP. Các cuộc chiến đối thủ với Blue, người sử dụng Pidgeot và Charmander, có thể được giảm thiểu với một loại nước trong đội của bạn. Các chỉ số cơ sở cân bằng và tiến hóa cân bằng của Bulbasaur vào Venasaur, trong đó bổ sung việc đánh máy độc, mang lại cho nó một lợi thế đáng kể so với Charmander và Squirtle.

Gen 2: Cyndaquil

Trò chơi: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Tùy chọn khởi đầu: Chikorita (cỏ), Cyndaquil (Lửa), Totodile (nước)

Hướng dẫn đầy đủ: Hướng dẫn Pokémon Gold, Bạc và Crystal của IGN

Trong Pokémon Gold và Bạc, chỉ có tám loại lửa mới được giới thiệu so với mười loại cỏ và mười tám loại nước. Chọn Cyndaquil sớm về sự đa dạng có giá trị cho nhóm của bạn và chứng tỏ là trận đấu tốt nhất cho hầu hết các phòng tập thể dục của Johto và bốn thành viên ưu tú.

Cyndaquil dễ dàng xử lý phòng tập thể dục kiểu Bugsy của Bugsy và phòng tập thể dục loại thép của Jasmine với các động tác lửa. Totodile, trong khi dễ thương, thiếu lửa, mặt đất, hoặc phòng tập thể dục đá để khai thác. Chikorita, đặc biệt là ở dạng thứ ba, Meganium, vượt trội so với phòng tập thể dục băng của Pryce nhưng phải vật lộn với Bug sớm và phòng tập thể dục kiểu bay và phòng tập thể dục độc của Morty. Thử thách chính của Cyndaquil là phòng tập thể dục băng của Pryce, nhưng bạn sẽ có nhiều thời gian để xây dựng một đội ngũ cân bằng để vượt qua rào cản này.

Lợi thế của Cyndaquil mở rộng đến Elite Four, nơi các loại cỏ và lỗi là phổ biến. Meganium đấu tranh chống lại các loại chất độc và các loại rồng/bay của Lance, trong khi Feraligatr (sự tiến hóa cuối cùng của Totodile) giữ riêng nhưng không thống trị như Typhlosion (sự tiến hóa cuối cùng của Cyndaquil). Trong khi Cyndaquil phải đối mặt với các vấn đề với các loại đá và mặt đất trong đội ngũ hang động và nhóm của Lance, những thách thức này ít quan trọng hơn so với những thách thức mà Chikorita và Totodile phải đối mặt.

Gen 3: Mudkip

Trò chơi: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Tùy chọn khởi đầu: Treecko (cỏ), Torchic (lửa), Mudkip (nước)

Hướng dẫn đầy đủ: Hướng dẫn Pokémon Ruby, Sapphire và Emerald của IGN

Mudkip có thể bắt mắt bạn vì sự quyến rũ của nó, nhưng việc đánh máy nước của nó mang lại những lợi thế chiến lược trong Pokémon Ruby và Sapphire. Cả Mudkip và Treecko đều siêu hiệu quả với ba trong số tám phòng tập thể dục, bao gồm các phòng tập thể dục rock/mặt đất của Roxanne và Tate & Liza. Mudkip vượt trội so với phòng tập thể dục lửa của Flannery, trong khi Treecko phù hợp hơn với phòng tập thể dục nước của Wallace.

Vào thời điểm bạn đến Wallace, Treecko có thể sẽ phát triển thành Sceptile, nhưng gõ cỏ của nó khiến nó gặp bất lợi đối với các loại bay của Flannery và Winona. Mudkip, mặt khác, chỉ đấu tranh với phòng tập thể dục loại điện của Wattson. Torchic, với kiểu gõ lửa và kiểu chiến đấu của Blaziken, không tốt với bất kỳ phòng tập thể dục nào, đặc biệt là của Wallace.

Bốn người ưu tú hơi ủng hộ sceptile do băng/nước của Glacia và một số loại cỏ, nhưng sự tiến hóa của Mudkip thành Swampert, đánh máy và đánh giá cân bằng, cung cấp một sự tăng cường phòng thủ đáng kể, khiến nó miễn dịch với điện và chỉ yếu đối với cỏ. Mặc dù các cuộc gặp gỡ dựa trên nước thường xuyên trong Hoenn, những lợi thế chung của Mudkip khiến nó trở thành một lựa chọn mạnh mẽ, chưa kể đến sự dễ thương không thể phủ nhận của nó.

Gen 4: Chimchar

Trò chơi: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Tùy chọn khởi đầu: Turtwig (cỏ), Chimchar (lửa), piplup (nước)

Hướng dẫn đầy đủ: Hướng dẫn Pokémon Diamond, Pearl và Platinum của IGN

Tiếp tục xu hướng từ trò chơi đầu tiên, Pokémon Diamond và Pearl chỉ giới thiệu năm loại lửa mới so với mười bốn loại nước và cỏ. Việc đánh máy lửa của Chimchar mang lại cho nó một lợi thế so với Turtwig và Piplup, siêu hiệu quả chống lại phòng tập thể dục cỏ của Gardenia, loại thép của Byron và các loại băng của Candice.

Turtwig, phát triển thành Torterra, có thể dễ dàng xử lý loại đá của Roark và các phòng tập thể dục loại nước của Crasher Wake, và việc gõ mặt đất của nó khiến nó miễn dịch với các cuộc tấn công điện, hỗ trợ phòng tập thể dục cuối cùng chống lại Volkner. Tuy nhiên, thế mạnh của Turtwig rõ rệt hơn từ rất sớm, trong khi khả năng của Chimchar tỏa sáng trong trò chơi muộn.

Four Sinnoh Four cân bằng làm cho sự tiến hóa cuối cùng của Chimchar, Infernape, lý tưởng để giải quyết Pokémon lỗi của Aaron, sẽ siêu hiệu quả chống lại Torterra. Tuy nhiên, Torterra phù hợp hơn với các loại nước và mặt đất của Bertha. Sự tiến hóa của Piplup, Empoleon, không có lợi thế đáng kể so với nhiều nhà lãnh đạo phòng tập thể dục hoặc Elite Four. Lợi thế của Chimchar được củng cố hơn nữa bởi các trận chiến thường xuyên với các loại lỗi của Đội Galactic, khiến nó trở thành lựa chọn hàng đầu.

Gen 5: Tepig

Trò chơi: Pokémon Black & White

Tùy chọn khởi đầu: Snivy (cỏ), Tepig (lửa), Oshawott (nước)

Hướng dẫn đầy đủ: Hướng dẫn đen trắng Pokémon của IGN

Trong Pokémon đen và trắng, Tepig nổi bật là lựa chọn tốt nhất. Snivy chỉ có một lợi thế hơn một phòng tập thể dục và đấu tranh với các loại lỗi và bay ở UNOVA. Oshawott phù hợp hơn với phòng tập thể dục mặt đất của Clay và chống lại các loại băng của Brycen, nhưng nó không có lợi thế đáng kể so với Elite Four.

Gõ lửa của Tepig và hình thức cuối cùng của nó, Emboar, cũng có được việc đánh máy chiến đấu, làm cho nó trở nên lý tưởng cho phòng tập thể dục Bug của Burgh và phòng tập thể dục băng của Brycen. Mặc dù nó cần các chiến lược thay thế cho phòng tập thể dục mặt đất của Clay, nhưng điều tương tự cũng áp dụng cho Oshawott chống lại phòng tập thể dục điện của Elesa. Loại chiến đấu của Emboar là siêu hiệu quả chống lại các loại tối của Grimsley trong The Elite Four, mặc dù nó dễ bị tổn thương bởi các loại tâm lý của Caitlin.

Các chỉ số tấn công mạnh mẽ của Emboar và sự hiện diện của các loại thép của Team Plasma giúp tăng cường hơn nữa sự hấp dẫn của nó. Đối mặt với Four Elite hai lần màu đen và trắng làm cho nó trở thành một hành trình đầy thách thức, nhưng Tepig mang đến sự an tâm hơn so với các đối tác của nó.

Gen 6: Fennekin

Trò chơi: Pokémon X & Y

Tùy chọn khởi đầu: Chespin (cỏ), Fennekin (lửa), Froakie (nước)

Hướng dẫn đầy đủ: Hướng dẫn Pokémon X và Y của IGN

Trong Pokémon X và Y, Fennekin nổi lên như là sự lựa chọn nổi bật trong số những người mới bắt đầu. Việc đánh máy lửa của nó là siêu hiệu quả chống lại ba phòng tập thể dục và chống lại hai người nữa, làm cho nó trở thành một ứng cử viên mạnh mẽ trong suốt trò chơi. Sự phát triển cuối cùng của Fennekin, Delphox, Gains Gõ Psychic, có lợi cho các phòng tập thể dục cuối cùng dựa trên nàng tiên, tâm linh và băng.

Sự tiến hóa của Froakie thành Greninja, một loại nước/tối, có hiệu quả chống lại đội tâm thần của Olympia nhưng yếu chống lại các loại cổ tích của Valerie. Nó đấu tranh chống lại các loại điện của Ramos và các loại điện của Clemont, chỉ với phòng tập thể dục Rock của Grant là một trận đấu thuận lợi. Chespin, phát triển thành Chesnaught, phải đối mặt với những thách thức với phòng tập thể dục Bug của Viola và sau đó có được một cuộc đánh máy chiến đấu, điều bất lợi chống lại Olympia và Valerie.

Elite Four cân bằng trong X và Y yêu cầu các loại khác nhau cho mỗi trận chiến, nhưng lợi thế của Delphox xuất phát từ khả năng chống lại các cuộc tấn công của Gardevoir của Diantha, khiến nó trở thành lựa chọn tốt nhất.

Gen 7: Litten

Trò chơi: Pokémon Sun & Moon

Tùy chọn khởi đầu: Rowlet (cỏ), Litten (Fire), Popplio (nước)

Hướng dẫn đầy đủ: Hướng dẫn mặt trăng Pokémon & Pokémon của IGN

Litten từ Pokémon Sun and Moon hoàn thành sự thống trị của loại lửa. Mặc dù có những cuộc đấu tranh ban đầu trong các thử nghiệm đầu tiên, Litten chứng tỏ là lựa chọn tốt nhất cho phần còn lại của các trận chiến. Thử nghiệm cỏ của Mallow là hoàn hảo cho Litten, và phòng tập thể dục điện của Sophocles chứa các loại thép và lỗi mà Litten có thể xử lý. Theo thử nghiệm ma của Acerola, Litten có thể phát triển thành Incineroar, một loại lửa/tối, làm cho nó siêu hiệu quả so với toàn bộ đội hình, đặc biệt là các loại cỏ và băng.

Thử nghiệm cuối cùng chống lại Fairy Pokémon của Mina khó khăn hơn do gõ tối của Incineroar, nhưng nhóm của Mina bao gồm các loại thép, cỏ và lỗi, mà Incineroar có thể quản lý. Rowlet và Popplio có những lợi thế ban đầu nhưng đấu tranh trong các trận chiến cuối trận. Sự tiến hóa của Rowlet, Decidueye, Gain Ghost Gõ, vừa là một phước lành vừa là lời nguyền cho thử nghiệm của Acerola. Sự tiến hóa của Popplio, Primarina, không ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất thử nghiệm của nó.

Bốn ưu tú đa dạng và những thách thức bổ sung trong mặt trời và mặt trăng làm cho khả năng của Litten để xóa các thử nghiệm thậm chí còn quan trọng hơn. Chỉ với tám loại lửa được giới thiệu so với mười ba loại cỏ và nước, chọn Litten sớm là một lợi thế chiến lược.

Gen 8: Sobble

Trò chơi: Pokémon Sword & Shield

Tùy chọn khởi đầu: Grookey (cỏ), scorbunny (lửa), nức nở (nước)

Hướng dẫn đầy đủ: Hướng dẫn về Thanh kiếm và Khiên Pokémon của IGN

Chiến thắng của Sobble trước Grookey và Scorbunny là gần nhất. Cả ba đều có hiệu quả chống lại ba phòng tập thể dục, với Sobble và Grookey Excelling chống lại các phòng tập thể dục rock and game của Gordie và Raihan, và Scorbunny chống lại các phòng tập thể dục Fairy Ice và Opal của Melony. Ba phòng tập thể dục đầu tiên là cỏ, nước và lửa gõ, không mang lại lợi thế ban đầu. Phòng tập thể dục của Raihan là người cuối cùng mang đến cho Sobble và Grookey một lợi thế nhẹ.

Trong Cup Champion, Sobble chỉ cạnh Grookey. Không có sự phát triển cuối cùng nào đạt được các loại mới, vì vậy họ dựa vào các kiểu đánh máy ban đầu của họ. Bede's Fairy Pokémon, các loại nước của Nessa, và đội rồng nặng và lửa của Raihan tương ứng ủng hộ lửa, cỏ và nước tương ứng. Sự phát triển cuối cùng của Sobble, Inteleon, có các chỉ số cân bằng, mang lại cho nó một lợi thế nhỏ đối với các đối thủ khó khăn nhất.

Các yếu tố khác như đối thủ, người hét lên nhóm và các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên ít tác động đến thanh kiếm và khiên. Team Yell sử dụng các loại tối, tương tác trung tính với các loại lửa, nước và cỏ và hệ thống Pokémon Overworld làm giảm các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên. Các số liệu thống kê cân bằng của Sobble giúp các thang đo có lợi cho nó.

Gen 9: Fuecoco

Trò chơi: Pokémon Scarlet & Violet

Tùy chọn khởi đầu: Sprigatito (cỏ), fuecoco (lửa), quaxly (nước)

Hướng dẫn đầy đủ: Hướng dẫn Pokémon Scarlet và Violet của IGN

Fuecoco là người chiến thắng rõ ràng trong Pokémon Scarlet và Violet. Mặc dù trò chơi tập trung vào sự tự do của người chơi, cho phép bạn giải quyết các phòng tập thể dục và căn cứ của đội theo thứ tự, khu vực Paldea được thiết kế để Fuecoco thống trị. Các phòng tập thể dục cấp cao nhất là các loại tâm lý/cổ tích và băng, trong khi thấp nhất là các loại lỗi và cỏ, tạo ra Fuecoco và loại ma cuối cùng của nó, Skeledirge, lựa chọn tốt nhất.

Quaxly, một loại nước, không đạt được lợi thế đáng kể cho đến khi hình thức thứ ba của nó, Quaquaval, trở thành một loại chiến đấu, giúp chống lại phòng tập thể dục bình thường của Larry. Sprigatito, phát triển thành cỏ/tối Meowscarada, vượt trội so với phòng tập thể dục tâm linh/thần tiên của Tulip và phòng tập thể dục ma của Ryme.

Các cuộc tấn công cơ sở của đội đội là rất quan trọng cho sự tiến bộ của câu chuyện, và những lợi thế của Fuecoco tỏa sáng ở đây. Các đội bóng tối và độc có các loại lỗi mà Skeledirge có thể xử lý, trong khi các đội tiên và chiến đấu là hoàn hảo cho các quyền miễn trừ của Skeledirge. Quaquaval và Meowscarada tốt với các loại mặt đất của Rika, nhưng Skeledirge vượt lên phía trước với đội thép của Poppy và hơn thế nữa.

### Pokémon khởi đầu tốt nhất

Pokémon khởi đầu tốt nhất