Top Starter Pokemon par génération
Le moment le plus charnière de tout jeu Pokémon arrive au début - en choisissant votre partenaire Pokémon. Le premier moment où vous verrouillez les yeux avec la créature, vous passerez des dizaines d'heures à élever, à vous lier et à envoyer au combat est une expérience vraiment spéciale. Cette décision dépend souvent des vibrations et du goût personnel, ce qui a conduit de nombreux fans à le considérer comme un test de personnalité. Pourtant, à ce moment-là, vous ne savez pas comment votre choix façonnera votre voyage pour devenir un maître Pokémon, avec les gymnases, les rivaux et les secrets de la région toujours cachés.
Nous avons effectué des recherches approfondies, analysé les statistiques de base et exploré chaque force et faiblesse de chaque Pokémon de démarrage et leurs évolutions. Nous les avons jumelés à leurs régions natales pour déterminer le meilleur choix de démarrage, non seulement pour vous aider à traverser les gymnases initiaux, mais pour conquérir l'élite quatre et au-delà. Il s'agit de la première étape cruciale pour maîtriser les Pokémon à toutes les générations.
Gen 1: Bulbasaur
Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen
Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokémon rouge, bleu et jaune
Bulbasaur est le choix incontournable pour s'attaquer au premier gymnase dans Pokémon Red and Blue (Grass Beats Rock, comme chaque fan de Pokémon le sait), mais il se démarque également comme le meilleur démarreur pour dominer la région de Kanto.
Bien que Charmander peut sembler attrayant en raison de la rareté des types de feu dans la génération 1, et de son avantage contre le vol et les types de sol, Bulbasaur offre un voyage plus fluide pendant la majeure partie du jeu. Sa dactylographie est super efficace contre le Pokémon de Brock's Rock, la collection d'eau de Misty et la dernière gamme de gymnase de Giovanni. C'est aussi le meilleur choix pour lutter contre les deux premiers membres de l'Elite Four. Les principaux défis pour Bulbasaur sont le gymnase de type Grass d'Erika, où le jeu stratégique est essentiel, et le gymnase de type Fire de Blaine, qui peut être surmonté avec les types d'eau abondants disponibles à Kanto.
Les entraîneurs de bulbasaur seront confrontés à des problèmes avec des types de vol communs comme Pidgeys et Spearows dans les herbes hautes, mais les nombreux types de sol et de roches dans les grottes offrent à Bulbasaur l'occasion de gagner XP. Des batailles rivales avec Blue, qui utilise Pidgeot et Charmander, peuvent être atténuées avec un type d'eau dans votre équipe. Les statistiques de base bien équilibrées de Bulbasaur et l'évolution dans le venasaure, ce qui ajoute la frappe de poison, lui donne un avantage significatif sur Charmander et Squirtle.
Gen 2: Cyndaquil
Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver et Crystal's
Dans Pokémon Gold and Silver, seuls huit nouveaux types de feu ont été introduits par rapport à dix herbes et dix-huit types d'eau. Choisir Cyndaquil dès le début ajoute une diversité précieuse à votre équipe et se révèle être le meilleur match pour la plupart des gymnases de Johto et Elite Four.
Cyndaquil gère facilement le gymnase de type bogue de Bugsy et le gymnase de type acier de Jasmine avec ses mouvements de feu. Totodile, bien que mignon, manque de gymnases de feu, de sol ou de roche à exploiter. Chikorita, en particulier dans sa troisième forme, Meganium, excelle contre le gymnase de glace de Pryce mais lutte avec les gymnases anti-insectes et les types de type volant et Morty's Poison Type Gym. Le principal défi de Cyndaquil est le gymnase de glace de Pryce, mais vous aurez beaucoup de temps pour construire une équipe équilibrée pour surmonter cet obstacle.
L'avantage de Cyndaquil s'étend à l'élite quatre, où les types d'herbe et de bogues sont courants. Meganium se débat contre les types de poison et les types de dragon / vols de Lance, tandis que Feraligatr (l'évolution finale de Totodile) tient le coup mais ne domine pas comme la typhlosion (l'évolution finale de Cyndaquil). Alors que Cyndaquil est confronté à des problèmes avec les types de roche et de sol dans l'équipe des grottes et de Lance, ces défis sont moins significatifs par rapport à ceux auxquels Chikorita et Totodile.
Gen 3: Mudkip
Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)
Guide complet: IGN'S Pokémon Ruby, Sapphire et Guide émeraude
Mudkip pourrait attirer votre attention sur son charme, mais son dactylographie offre des avantages stratégiques dans Pokémon Ruby et Sapphire. Mudkip et Treecko sont super efficaces contre trois des huit gymnases, dont Roxanne's et Tate & Liza's Rock / Ground. Mudkip excelle contre le gymnase de feu de Flannery, tandis que Treecko est mieux adapté au Wallace's Water Gym.
Au moment où vous atteignez Wallace, Treecko aura probablement évolué en sceptile, mais sa frappe d'herbe le désavantage contre Flannery et les types de vol de Winona. Mudkip, en revanche, ne se débat que du gymnase de type électrique de Wattson. Torchic, avec sa dactylographie et son type de combat de Blaziken, ne se comporte pas bien contre aucun des gymnases, en particulier celui de Wallace.
L'élite quatre favorise légèrement le sceptile en raison de la glace / de l'eau de Glacia et de certains types de graminées, mais l'évolution de Mudkip en marais, gagnant des statistiques au sol et des statistiques équilibrées, fournit un coup de pouce défensif significatif, le rendant à l'immunité contre l'électricité et uniquement faible à l'herbe. Malgré les fréquentes rencontres à base d'eau à Hoenn, les avantages globaux de Mudkip en font un choix fort, sans parler de sa gentillesse indéniable.
Gen 4: Chimchar
Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Diamond, Pearl et Platinum d'IGN
Poursuivant la tendance dès le premier match, Pokémon Diamond et Pearl ne présentent que cinq nouveaux types de feu par rapport à quatorze types d'eau et d'herbe. Le frappe du feu de Chimchar lui donne un avantage sur Turtwig et Piplup, étant super efficace contre le gymnase de type Gardenia, les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice.
Turtwig, évoluant vers Torterra, peut facilement gérer le type de rock de Roark et les gymnases de type d'eau de Crasher Wake, et sa typage au sol le rend immunisé contre les attaques électriques, aidant dans le dernier gymnase contre Volkner. Cependant, les forces de Turtwig sont plus prononcées au début, tandis que les capacités de Chimchar brillent en fin de partie.
Le Sinnoh Elite Four bien équilibré fait l'évolution finale de Chimchar, Infernape, idéal pour s'attaquer à Bug Pokémon d'Aaron, qui serait super efficace contre Torterra. La Torterra, cependant, est mieux adaptée aux types d'eau et de sol de Bertha. L'évolution de Piplup, Empoleon, n'a pas d'avantages significatifs par rapport à de nombreux dirigeants de gymnase ou à l'élite quatre. L'avantage de Chimchar est encore renforcé par des batailles fréquentes avec les types de bogues de Team Galactic, ce qui en fait le premier choix.
Gen 5: Tepig
Jeux: Pokémon noir et blanc
Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN
En noir et blanc Pokémon, Tepig se démarque comme le meilleur choix. Snivy n'a qu'un avantage sur une salle de sport et lutte contre les insectes et les types de vol à UNOVA. Oshawott est mieux adapté au gymnase de type terrestre de Clay et résistant aux types de glace de Brycen, mais il n'a pas d'avantages significatifs par rapport à l'élite quatre.
La typage du feu de Tepig et sa forme finale, Emboar, qui gagne également en combat, le rend idéal pour le gymnase de bogue de Burgh et le Brycen's Ice Gym. Bien qu'il ait besoin de stratégies alternatives pour Clay's Ground Gym, il en va de même pour Oshawott contre le gymnase électrique d'Elesa. Le type de combat d'Emboar est super efficace contre les types sombres de Grimsley dans l'Elite Four, bien qu'il soit vulnérable aux types psychiques de Caitlin.
Les fortes statistiques d'attaque d'Emboar et la présence des types d'acier de l'équipe plasma améliorent encore son attrait. Faire face à l'élite quatre deux fois en noir et blanc en fait un voyage difficile, mais Tepig offre plus de tranquillité d'esprit que ses homologues.
Gen 6: Fennekin
Jeux: Pokémon X & Y
Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y
Dans Pokémon X et Y, Fennekin apparaît comme le choix exceptionnel parmi les nouveaux partants. Sa saisie de feu est super efficace contre trois gymnases et résistante à deux autres, ce qui en fait un concurrent fort tout au long du match. L'évolution finale de Fennekin, Delphox, gagne en frappe psychique, qui est avantageuse contre les gymnases finaux basés sur la fée, le psychique et la glace.
L'évolution de Froakie vers Greninja, un type d'eau / sombre, est efficace contre l'équipe psychique d'Olympia mais faible contre les types de fées de Valerie. Il se débat contre les types électriques de l'herbe de Ramos et de Clemont, avec seulement Grant's Rock Gym comme match favorable. Chespin, évoluant vers Chesnaught, fait face à des défis avec le gymnase des insectes de Viola et gagne plus tard une dactylographie, ce qui est désavantageux contre Olympia et Valerie.
L'élite équilibrée quatre en x et y nécessite différents types pour chaque bataille, mais le bord de Delphox vient de sa capacité à résister aux attaques de Diantha GardEVoir, ce qui en fait le meilleur choix dans son ensemble.
Gen 7: Litten
Jeux: Pokémon Sun & Moon
Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)
Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun & Pokémon d'IGN
Litten de Pokémon Sun and Moon complète la domination du type de feu. Malgré les difficultés initiales lors des premiers essais, Litten se révèle être le meilleur choix pour le reste des batailles. L'essai en herbe de Mallow est parfait pour Litten, et le gymnase électrique de Sophocle contient des types d'acier et d'insectes que le litten peut gérer. Par essai fantôme d'Acerola, Litten peut évoluer vers Inciroar, un type de feu / sombre, ce qui le rend super efficace contre toute la gamme, en particulier les types d'herbe et de glace.
Le dernier essai contre les Pokémon de fées de Mina est plus difficile en raison de la frappe sombre d'Incineroar, mais l'équipe de Mina comprend des types d'acier, d'herbe et de bugs, qu'Incineroar peut gérer. Rowlet et Popplio ont des avantages précoces mais luttent dans les batailles de fin de partie. L'évolution de Rowlet, Decidugueye, gagne le frappe des fantômes, qui est à la fois une bénédiction et une malédiction pour le procès d'Acerola. L'évolution de Popplio, Primarina, n'a pas d'impact significatif sur les performances de ses essais.
Les diverses élites quatre et les défis supplémentaires du soleil et de la lune rendent la capacité de Litten à effacer les essais encore plus cruciaux. Avec seulement huit types de tirs introduits par rapport à treize types d'herbe et d'eau, le choix de Litten Early est un avantage stratégique.
Gen 8: Sobble
Jeux: Pokémon Sword & Shield
Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)
Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon
La victoire de Sobble sur Grookey et Scorbunny est la plus proche à ce jour. Tous les trois sont efficaces contre trois gymnases, avec des gymnases Sobble et Grookey contre Gordie et Raihan's Rock and Gold Gyms, et Scorbunny contre Melony's Ice and Opal's Fairy Gyms. Les trois premiers gymnases sont dactylographiés de l'herbe, de l'eau et du feu, n'offrant aucun avantage initial. Le gymnase de Raihan étant le dernier donne à Sobble et Grookey un léger avantage.
Dans la Champion Cup, Sobble est juste en train de s'écouler Grookey. Aucune des évolutions finales n'atteint de nouveaux types, ils comptent donc sur leurs types initiaux. Le Pokémon de fée de Bede, les types d'eau de Nessa et l'équipe de dragon lourdes du feu et du sol de Raihan favorisent respectivement le feu, l'herbe et l'eau. L'évolution finale de Sobble, Inteleon, a des statistiques bien équilibrées, ce qui lui donne un léger avantage contre les adversaires les plus difficiles.
D'autres facteurs comme les concurrents, les cris d'équipe et les rencontres aléatoires ont moins d'impact sur l'épée et le bouclier. L'équipe Yell utilise des types sombres, qui interagissent neutre avec les types de feu, d'eau et d'herbe, et le système Pokémon Overworld réduit les rencontres aléatoires. Les statistiques équilibrées de Sobble font basculer les échelles en sa faveur.
Gen 9: Fuecoco
Jeux: Pokémon Scarlet & Violet
Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)
Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon
Fuecoco est le gagnant clair de Pokémon Scarlet et Violet. Malgré l'accent mis par le jeu sur la liberté des joueurs, vous permettant de s'attaquer aux gymnases et aux bases de star de l'équipe dans n'importe quel ordre, la région de Paldea est conçue pour que Fuecoco domine. Les gymnases les plus élevés sont les types psychiques / fées et de glace, tandis que les plus bas sont les types de bugs et d'herbe, ce qui rend Fuecoco et son évolution finale de type fantôme, Skeledirge, le meilleur choix.
Quaxly, un type d'eau, ne gagne pas d'avantage significatif jusqu'à ce que sa troisième forme, Quaquaval, qui devient un type de combat, aidant contre le type de type normal de Larry. Sprigatito, évoluant vers l'herbe / de type sombre Meowscarada, excelle contre le gymnase psychique / fée de Tulip et le gymnase fantôme de Ryme.
Les raids de base de l'équipe Star sont cruciaux pour la progression de l'histoire, et les avantages de Fuecoco brillent ici. Les équipes sombres et poison ont des types de bogues que Skeledirge peut gérer, tandis que les équipes de fées et de combats sont parfaites pour les immunités de Skeledirge. Quaquaval et Meowscarada sont bons contre les types de sol de Rika, mais Skeledirge avance contre l'équipe d'acier de Poppy et au-delà.
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