Sony tiết lộ Ghost of Yōtei PS5 Ngày phát hành trong trailer mới
Sony đã chính thức thông báo rằng *Ghost of Yōtei *, phần tiếp theo rất được mong đợi của Sucker Punk được hoan nghênh *Ghost of Tsushima *, sẽ ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Tính năng này cho phép người chơi "nhìn thoáng qua quá khứ của Atsu và hiểu mọi thứ được lấy từ cô ấy", làm phong phú thêm trải nghiệm kể chuyện.
Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation, Andrew Goldfarb, người quản lý truyền thông cao cấp của Sucker Punch, đã đào sâu vào cốt truyện hấp dẫn của trò chơi. Lấy bối cảnh 16 năm trước ở trung tâm của Ezo (Hokkaido ngày nay), câu chuyện kể theo ATSU, người đã sống sót sau một cuộc tấn công tàn bạo của Yōtei Six. Những kẻ ngoài vòng pháp luật này, chịu trách nhiệm cho vụ giết gia đình cô, bỏ rơi cô vì đã chết, bị ghim vào một cái cây chú gió đang cháy. Được thúc đẩy bởi sự báo thù, ATSU trở về nhà được trang bị cùng một katana khi gần như kết thúc cuộc đời cô, quyết tâm săn lùng từng thành viên của Yōtei Six: The Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon và Lord Saito. Tuy nhiên, hành trình của cô phát triển vượt ra ngoài sự trả thù đơn thuần khi cô gặp các đồng minh và phát hiện ra những mục đích mới trong những cảnh quan rộng lớn, đẹp đẽ và chết chóc của Ezo.
Ghost of Yōtei đến PS5 vào ngày 2 tháng 10.
- PlayStation Europe (@playstationeu) ngày 23 tháng 4 năm 2025
Đoạn giới thiệu mới giới thiệu Yōtei Six - Thành viên băng đảng ATSU đã tuyên thệ săn lùng: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com
Bằng cách lên kế hoạch cho việc phát hành *Ghost of Yōtei *vào tháng 10, Sony đã tự mình cạnh tranh trực tiếp với sự háo hức *Grand Theft Auto 6 *, dự kiến vào mùa thu năm 2025. Mặc dù sự hiện diện của bộ phim bom tấn của Rockstar, Sony quyết định sẽ phản ánh sự tự tin của họ.
Đoạn trailer cung cấp một sự pha trộn phong phú của thiết lập câu chuyện và chơi trò chơi, trưng bày các môi trường tuyệt đẹp, du lịch lưng ngựa và các chuỗi chiến đấu dữ dội. Sucker Punch nhằm mục đích cung cấp cho người chơi nhiều quyền kiểm soát tường thuật hơn đối với hành trình của ATSU hơn là trong trò chơi gốc. Giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh ý định của họ để tạo ra một thế giới mở ít lặp đi lặp lại, nói rằng: "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa. Chúng tôi muốn cân bằng với điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo."
Ảnh chụp màn hình ma của yōtei
Người chơi sẽ có quyền tự do lựa chọn dẫn đến việc theo đuổi, xác định trật tự mà họ săn lùng các thành viên của Yōtei Six. ATSU cũng có thể tham gia vào việc theo dõi các mục tiêu nguy hiểm khác, tuyên bố tiền thưởng và học các kỹ năng mới từ Weapon Sensei. Goldfarb mô tả Ezo là "hoang dã, và chết người như nó rất đẹp", những nguy hiểm bất ngờ và những khoảnh khắc thanh bình đầy đủ hứa hẹn. Người chơi có thể xây dựng lửa trại ở bất cứ đâu trong thế giới mở để nghỉ ngơi, lặp lại một số hoạt động quen thuộc từ *ma của Tsushima *.
Các loại vũ khí mới như ōdachi, kusarigama và katana kép tăng cường các lựa chọn chiến đấu. Trò chơi hứa hẹn các khung cảnh mở rộng, bầu trời ngoạn mục chứa đầy những ngôi sao lấp lánh và cực quang, và phong trào thảm thực vật thực tế. Ngoài ra, * Ghost of Yōtei * sẽ tận dụng hiệu suất và hình ảnh nâng cao của PlayStation 5 Pro, đảm bảo trải nghiệm nhập vai.




