A Sony revela o fantasma da data de lançamento do Yōtei PS5 no novo trailer
A Sony anunciou oficialmente que *Ghost of Yōtei *, a sequência altamente antecipada do aclamado Ghost of Tsushima *de Sucker Punch, será lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Mas, mas os membros do Shows Shows, mas também o que é um novo trailer que não é o Yōtei Sixi - os membros da gang -soma. mecânico. Esse recurso permite que os jogadores "vislumbram o passado de Atsu e entendam tudo o que foi tirado dela", enriquecendo a experiência narrativa.
Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, o gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, investigou a história atraente do jogo. Situado há 16 anos, no coração de Ezo (atual Hokkaido), a narrativa segue Atsu, que sobreviveu a um ataque brutal do Yōtei Six. Esses bandidos, responsáveis pelo assassinato de sua família, a deixaram morto, presos a uma árvore ardente de ginkgo. Impulsionado pela vingança, Atsu volta para casa armado com a mesma Katana que uma vez quase terminou sua vida, determinada a caçar cada membro do Yōtei Six: a cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o senhor Saito. Sua jornada, no entanto, evolui além da mera vingança, enquanto ela encontra aliados e descobre novos propósitos nas paisagens vastas, bonitas e mortais de EZo.
O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 de abril de 2025
O novo trailer apresenta os membros do Yōtei Six - Gang ATSU jurou caçar: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Ao agendar o lançamento do Ghost of Yōtei *, em outubro, a Sony se posiciona em concorrência direta com o ansiosamente aguardado *Grand Theft Auto 6 *, esperado em algum momento do outono de 2025. Apesar da presença iminente do sucesso de Blockstar de Rockstar, a decisão da Sony de agora refletir o AUTION.
O trailer fornece uma rica mistura de configuração de histórias e jogabilidade, apresentando ambientes impressionantes, viagens a cavalo e sequências de combate intensas. O Sucker Punch visa dar aos jogadores mais controle narrativo sobre a jornada de Atsu do que no jogo original. O diretor criativo Jason Connell enfatizou sua intenção de criar um mundo aberto menos repetitivo, dizendo: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
Capturas de tela do fantasma de Yōtei
Os jogadores terão a liberdade de escolher quais levam a perseguir, determinando a ordem em que caçam membros do Yōtei Six. A ATSU também pode se envolver em rastrear outros alvos perigosos, reivindicar recompensas e aprender novas habilidades com o Sensei de armas. Goldfarb descreveu EZo como "selvagem e mortal como é linda", prometendo perigos inesperados e momentos serenos. Os jogadores podem construir fogueiras em qualquer lugar do mundo aberto para descansar, ecoando algumas atividades familiares de *Ghost of Tsushima *.
Novos tipos de armas, como ōdachi, kusarigama e katanas duplas, aprimoram as opções de combate. O jogo promete vistas expansivas, céu de tirar o fôlego cheio de estrelas e auroras cintilantes e movimento realista da vegetação. Além disso, * Ghost of Yōtei * alavancará o desempenho e o visual aprimorado do PlayStation 5 Pro, garantindo uma experiência imersiva.





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