Sony presenta la fecha de lanzamiento del fantasma de Yōtei PS5 en el nuevo trailer
Sony ha anunciado oficialmente que *Ghost of Yōtei *, la muy esperada secuela de la aclamada *Ghost of Tsushima *de Sucker Punch, se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Acompañando a esta emocionante noticia es un nuevo avance que no solo presenta el Yōtei Seis - El protagonista de los miembros de la ATSU de la ATSU de la ATSU, pero también es un nuevo trailer. Esta característica permite a los jugadores "vislumbrar el pasado de ATSU y comprender todo lo que se le quitó", enriqueciendo la experiencia narrativa.
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, profundizó en la convincente historia del juego. Establecido hace 16 años en el corazón de EZO (actual Hokkaido), la narración sigue a ATSU, quien sobrevivió a un brutal ataque del Yōtei Six. Estos forajidos, responsables del asesinato de su familia, la dejaron por muerta, clavados en un árbol de Ginkgo ardiente. Impulsado por la venganza, Atsu regresa a casa armado con la misma katana que una vez casi terminó su vida, decidida a cazar a cada miembro de los Yōtei Six: la serpiente, la oni, el kitsune, el araña, el dragón y el señor Saito. Sin embargo, su viaje evoluciona más allá de la mera venganza cuando se encuentra con los aliados y descubre nuevos propósitos en los vastos, hermosos y mortales paisajes de Ezo.
Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 de abril de 2025
El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado cazar: https://t.co/otqqckxxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Al programar el lanzamiento *Ghost of Yōtei *en octubre, Sony se posiciona en competencia directa con el esperado *Grand Theft Theft Auto 6 *, que se espera en algún momento del otoño de 2025. A pesar de la inminente presencia de la exitosa éxito de taquilla de Rockstar, la decisión de Sony de anunciar ahora refleja su confianza en *fantasma de Yōtei *el potencial de Audiencias cautivadas.
El trailer ofrece una rica mezcla de configuración de historias y juego, mostrando entornos impresionantes, viajes a caballo y secuencias de combate intensas. Sucker Punch tiene como objetivo dar a los jugadores más control narrativo sobre el viaje de ATSU que en el juego original. El director creativo Jason Connell enfatizó su intención de crear un mundo abierto menos repetitivo, diciendo: "Un desafío que conlleva hacer un juego de mundo abierto es la naturaleza repetitiva de hacer lo mismo nuevamente. Queríamos equilibrarse contra eso y encontrar experiencias únicas".
Capturas de pantalla fantasma de Yōtei
Los jugadores tendrán la libertad de elegir qué conduce a perseguir, determinando el orden en el que buscan miembros de Yōtei Six. ATSU también puede participar en el seguimiento de otros objetivos peligrosos, reclamar recompensas y aprender nuevas habilidades de Weapon Sensei. Goldfarb describió a Ezo como "salvaje y tan mortal como es hermoso", prometiendo peligros inesperados y momentos serenos. Los jugadores pueden construir fogatas en cualquier parte del mundo abierto para descansar, haciéndose eco de algunas actividades familiares de *Ghost of Tsushima *.
Nuevos tipos de armas como ōdachi, kusarigama y dual katanas mejoran las opciones de combate. El juego promete vistas expansivas, cielos impresionantes llenos de estrellas y auroras centelleantes, y movimiento de vegetación realista. Además, * Ghost of Yōtei * aprovechará el rendimiento y las imágenes mejoradas del PlayStation 5 Pro, asegurando una experiencia inmersiva.





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