Sony svela Ghost of Yōtei PS5 Data di uscita nel nuovo trailer
Sony ha annunciato ufficialmente che *Ghost of Yōtei *, il tanto atteso sequel dell'acclamata *Ghost di Tsushima *di Sucker Punch, lancerà esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Accompagnando questa notizia emozionante è un nuovo trailer che non solo introduce il meccanico. Questa caratteristica consente ai giocatori di "intravedere il passato di Atsu e comprendere tutto ciò che le è stato preso", arricchendo l'esperienza narrativa.
In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha approfondito la trama avvincente del gioco. Ambientato 16 anni fa nel cuore di Ezo (attuale Hokkaido), la narrazione segue Atsu, sopravvissuta a un brutale attacco da parte degli Yōtei Six. Questi fuorilegge, responsabili dell'omicidio della sua famiglia, l'hanno lasciata morta, appuntati a un albero di ginkgo in fiamme. Spinto dalla vendetta, Atsu torna a casa armata con la stessa katana che una volta ha quasi finito la sua vita, determinato a cacciare ogni membro degli Yōtei Six: The Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon e Lord Saito. Il suo viaggio, tuttavia, si evolve oltre la semplice vendetta mentre incontra gli alleati e scopre nuovi scopi nei vasti, belli e mortali paesaggi di Ezo.
Ghost of Yōtei arriva a PS5 il 2 ottobre.
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 aprile 2025
Il nuovo trailer introduce gli Yōtei Six
Pianificando *Ghost of Yōtei *di Yōtei *in ottobre, Sony si posiziona in diretta competizione con l'attento attento *Grand Theft Auto 6 *, previsto per l'autunno del 2025. Nonostante l'incombente presenza del successo di Rockstar, la decisione di Sony di annunciare ora riflette la loro fiducia in *Ghost of Yōtei *''
Il trailer fornisce un ricco mix di configurazione e gameplay della storia, che mostra ambienti straordinari, viaggi a cavallo e sequenze di combattimento intense. Sucker Punch mira a dare ai giocatori un maggiore controllo narrativo sul viaggio di ATSU che nel gioco originale. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato la loro intenzione di creare un mondo aperto meno ripetitivo, dicendo: "Una sfida che deriva dalla realizzazione di un gioco del mondo aperto è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa. Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".
Screenshot Ghost of Yōtei
I giocatori avranno la libertà di scegliere che porta a perseguire, determinando l'ordine in cui cacciano i membri dello Yōtei Six. L'ATSU può anche impegnarsi nel monitorare altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni e apprendere nuove abilità da Weapon Sensei. Goldfarb ha descritto Ezo come "selvaggio e mortale quanto bello", promettendo pericoli inaspettati e momenti sereni. I giocatori possono costruire falò in qualsiasi parte del mondo aperto per il riposo, facendo eco ad alcune attività familiari da *Ghost of Tsushima *.
Nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e dual katanas migliorano le opzioni di combattimento. Il gioco promette ampie panorami, cieli mozzafiato pieni di stelle e aurore scintillanti e un movimento realistico di vegetazione. Inoltre, * Ghost of Yōtei * sfrutterà le prestazioni migliorate e la grafica di PlayStation 5 Pro, garantendo un'esperienza immersiva.





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