Phantom Blade Zero Thời gian chơi ước tính là 20-30 giờ với độ khó có thể điều chỉnh
Phantom Blade Zero: Một lần đi sâu vào trò chơi và phát triển
Chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu ly kỳ trong Phantom Blade Zero, tự hào với một hệ thống chiến đấu phong phú và nội dung rộng lớn. Các chi tiết mới liên quan đến các tính năng chơi trò chơi và cài đặt khó khăn gần đây đã xuất hiện, vẽ một bức tranh rõ ràng hơn về những gì đang chờ đợi người chơi vào năm 2025.
Debunking nhãn hiệu giống như linh hồn: Bốn cấp độ khó và phong cách chiến đấu độc đáo
Phantom Blade Zero cung cấp bốn lựa chọn khó khăn riêng biệt: dễ dàng, bình thường, khó khăn và cực kỳ khó khăn. Trong khi tính thẩm mỹ của trò chơi và chiến đấu ban đầu đã so sánh với các tựa game giống như linh hồn, việc bao gồm nhiều cấp độ khó khăn sẽ khiến nó trở nên khác biệt. Giám đốc trò chơi Soulframe đã làm rõ trên Twitter rằng trò chơi không bao giờ có ý định trở thành một linh hồn, thay vào đó nhằm mục đích "chiến đấu theo hướng kết hợp, bơm trái tim rất bận rộn, bổ ích và phấn khởi". Mặc dù được truyền cảm hứng từ các trò chơi giống như Souls về thiết kế cấp độ (bản đồ nhiều lớp, nhiều đường dẫn, khu vực ẩn), lối chơi cốt lõi khác nhau, được mô tả là "Ninja Gaiden Combat trên bản đồ trò chơi Souls."
Lối chơi rộng rãi: Vũ khí, thời gian chơi và nhiều hơn nữa
Người chơi có thể mong đợi một kho vũ khí rộng lớn hơn 30 vũ khí chính và 20 vũ khí thứ cấp, mỗi vũ khí có đặc tính chiến đấu độc đáo. Câu chuyện chính được ước tính mất 20-30 giờ để hoàn thành, với thêm 20-30 giờ nội dung phụ. Boss Fights có ít nhất hai giai đoạn và người chơi có thể khởi động lại từ giai đoạn thứ hai nếu họ rơi vào giai đoạn đó. Chế độ "Li Wulin" mới cho phép người chơi tái đấu các ông chủ bị đánh bại, có khả năng mở khóa các cuộc gặp gỡ ẩn. Một thợ máy hấp dẫn cũng có mặt, ảnh hưởng đến kết thúc của trò chơi, mặc dù chi tiết vẫn còn khan hiếm.
Đoạn trailer năm của trò chơi rắn và các thông báo trong tương lai
Đoạn giới thiệu "Năm của trò chơi Gameplay" Showces Soul, nhân vật chính, chiến đấu với "Đệ tử chính của Seven Star" và làm nổi bật vũ khí như "Vũ khí Snake Snake Soft Vũ khí" và "Vũ khí số 27 và Crimson Viper. " Trong khi một ngày phát hành đang chờ xử lý cho năm 2025, SoulFrame đã gợi ý về các thông báo thú vị trong tương lai và tiết lộ trên trang Twitter (X) chính thức của trò chơi.
Phantom Blade Zero hiện đang được phát triển cho PlayStation 5, với bản phát hành PC cũng được lên kế hoạch. Hãy theo dõi để cập nhật thêm!






