ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度
Phantom Blade Zero:ゲームプレイと開発への深い飛び込み
Phantom Blade Zeroでのスリリングな冒険に備え、豊かな戦闘システムと広範なコンテンツを誇っています。ゲームプレイの機能と難易度の設定に関する新しい詳細が最近登場し、2025年にプレイヤーを待っているもののより明確な絵を描きました。
Soulslike Lakeleを暴く:4つの難易度とユニークな戦闘スタイル
Phantom Blade Zeroには、簡単、普通、困難で、非常に困難な4つの異なる難易度オプションが提供されます。ゲームの美学と戦闘は当初、Soulslikeのタイトルと比較して比較しましたが、複数の難易度レベルを含めると、それを際立たせます。ゲームディレクターのSoulframeは、Twitterで、ゲームがソウルスのようなものになることを意図していないことを明らかにし、代わりに「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を打つ戦闘」を目指しています。レベルのデザイン(マルチ層マップ、複数のパス、隠された領域)の点でSoulslike Gamesに触発されましたが、コアゲームプレイは明らかに異なり、「ソウルズゲームマップでニンジャガイデン戦闘」と呼ばれています。
大規模なゲームプレイ:武器、遊び時間など
プレイヤーは、30を超えるプライマリ武器と20の二次武器の膨大な武器を期待でき、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。メインストーリーは、20〜30時間のサイドコンテンツで20〜30時間かかると推定されています。ボスファイトは少なくとも2つのフェーズを特徴としており、プレイヤーはその段階に落ちた場合、第2フェーズから再起動できます。新しい「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦することができ、隠された出会いを解き放つ可能性があります。興味深いメカニックも存在し、ゲームの結末に影響を与えますが、詳細は不足しています。
ヘビゲームプレイの予告編と将来の発表の年
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介し、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpentなどの武器を強調しています。そして深紅のヴァイパー。」 2025年のリリース日は保留中ですが、Soulframeはエキサイティングな将来の発表を暗示し、ゲームの公式Twitter(X)ページで明らかになりました。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。さらなる更新をお楽しみに!






