Phantom Blade Zero Playtime은 조정 가능한 난이도로 20-30 시간으로 추정됩니다.
Phantom Blade Zero : 게임 플레이와 개발에 대한 깊은 다이빙
Phantom Blade Zero에서 스릴 넘치는 모험을 준비하여 풍부한 전투 시스템과 광범위한 콘텐츠를 자랑합니다. 게임 플레이 기능 및 난이도 설정에 관한 새로운 세부 사항이 최근에 등장하여 2025 년에 플레이어가 기다리는 것에 대한 명확한 그림을 그렸습니다.
Souls Labe Labint : 4 개의 난이도와 독특한 전투 스타일
Phantom Blade Zero는 쉽고 평범하고 어렵고 매우 어려운 4 가지 어려움 옵션을 제공합니다. 이 게임의 미학과 전투는 처음에는 소울과 같은 타이틀과 비교했지만 여러 난이도를 포함 시키면이를 차별화합니다. 게임 디렉터 Soulframe은 트위터에서 게임이 결코 영혼과 같은 것이 아니라고 대신 "바쁜, 보람 및 짜릿한" "콤보 중심의 심장 펌핑 전투"를 목표로 한 적이 없다고 밝혔다. 레벨 디자인 (다층지도, 다중 경로, 숨겨진 지역) 측면에서 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻은 핵심 게임 플레이는 "영혼의 게임 맵의 Ninja Gaiden Combat"으로 묘사되어 있습니다.
광범위한 게임 플레이 : 무기, 놀이 시간 등
플레이어는 각각 독특한 전투 속성을 가진 30 개가 넘는 1 차 및 20 개의 2 차 무기의 방대한 무기를 기대할 수 있습니다. 주요 스토리는 추가 20-30 시간의 측면 컨텐츠와 함께 완료하는 데 20-30 시간이 걸리는 것으로 추정됩니다. 보스 싸움은 적어도 두 단계의 단계를 특징으로하며, 플레이어가 해당 단계에 빠지면 두 번째 단계에서 다시 시작할 수 있습니다. 새로운 "Li Wulin"모드를 통해 플레이어는 패배 한 보스를 다시 타게하여 숨겨진 만남을 잠금 해제 할 수 있습니다. 흥미로운 기계공도 존재하여 게임의 결말에 영향을 미치지 만 세부 사항은 거의 없습니다.
뱀 게임 플레이 트레일러와 향후 공지의 연도
최근에 출시 된 "Snake Gameplay Trailer"는 Soul, The Pritagonist, "Seven Stars의 주요 제자"와 싸우고 "Weapon No.13 Soft Snake Sword"및 "Weapon No.27 White Serpent와 같은 무기를 강조합니다. 크림슨 독사. " 릴리스 날짜가 2025 년에 계류 중이지만 Soulframe은 흥미 진진한 미래의 발표를 암시하고 게임의 공식 Twitter (X) 페이지에서 공개되었습니다.
Phantom Blade Zero는 현재 PlayStation 5에서 개발 중이며 PC 릴리스도 계획하고 있습니다. 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!







