Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável
Phantom Blade Zero: um mergulho profundo em jogabilidade e desenvolvimento
Prepare -se para uma emocionante aventura no Phantom Blade Zero, com um rico sistema de combate e conteúdo extenso. Novos detalhes sobre os recursos de jogo e as configurações de dificuldade surgiram recentemente, pintando uma imagem mais clara do que aguarda jogadores em 2025.
Desmistribuindo o rótulo de almas: quatro níveis de dificuldade e um estilo de combate único
O Phantom Blade Zero oferece quatro opções de dificuldade distintas: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Embora a estética e o combate do jogo tenham sido inicialmente comparações com títulos semelhantes a almas, a inclusão de vários níveis de dificuldade o diferencia. O diretor de jogos Soulframe esclareceu no Twitter que o jogo nunca pretendia ser um almas, em vez de buscar "combate com combinação de combinações com combinação de combo que é agitada, gratificante e emocionante". Enquanto inspirado em jogos de almas em termos de design de nível (mapas de várias camadas, vários caminhos, áreas ocultas), a jogabilidade principal é distintamente diferente, descrita como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls".
Jogabilidade extensa: armas, tempo de reprodução e muito mais
Os jogadores podem esperar um vasto arsenal de mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. Estima-se que a história principal leve de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral. As brigas de chefes apresentam pelo menos duas fases, e os jogadores podem reiniciar a partir da segunda fase se cairem nesse estágio. Um novo modo "Li Wulin" permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando encontros ocultos. Um mecânico intrigante também está presente, influenciando o final do jogo, embora os detalhes permaneçam escassos.
Ano do trailer de jogabilidade de cobra e anúncios futuros
O trailer de jogabilidade "Ano da Snake, lançado recentemente, mostra Soul, o protagonista, lutando contra o" Discípulo -chefe das sete estrelas "e destaca armas como a" Arma No. 13 Soft Snake Sword "e" Arma No.27 White Serpent e Viper Crimson. " Enquanto uma data de lançamento está pendente para 2025, o Soulframe sugeriu anúncios futuros emocionantes e revela a página oficial do Twitter (X) do jogo.
O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Fique atento para mais atualizações!




