Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili
Phantom Blade Zero: un'immersione profonda nel gameplay e nello sviluppo
Preparati per un'avventura elettrizzante in Phantom Blade Zero, vantando un ricco sistema di combattimento e un ampio contenuto. Di recente sono emersi nuovi dettagli sulle funzionalità di gameplay e le impostazioni di difficoltà, dipingendo un quadro più chiaro di ciò che attende i giocatori nel 2025.
Debunking the Souls Like Etichetta: quattro livelli di difficoltà e uno stile di combattimento unico
Phantom Blade Zero offre quattro distinte opzioni di difficoltà: facile, ordinaria, difficile ed estremamente difficile. Mentre l'estetica e il combattimento del gioco inizialmente hanno disegnato confronti con i titoli simili a Souls, l'inclusione di più livelli di difficoltà lo distingue. Il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito su Twitter che il gioco non è mai stato inteso per essere un Souls, puntando invece a "combattimenti combo e che pompano il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante". Sebbene ispirato a giochi di souls in termini di design di livello (mappe a più strati, percorsi multipli, aree nascoste), il gameplay di base è nettamente diverso, descritto come "combattimento Ninja Gaiden su una mappa del gioco Souls".
Gameplay esteso: armi, tempo di gioco e altro
I giocatori possono aspettarsi un vasto arsenale di oltre 30 armi primarie e 20 secondarie, ognuna con proprietà di combattimento uniche. Si stima che la storia principale impiega 20-30 ore per essere completata, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale. I combattimenti di boss presentano almeno due fasi e i giocatori possono riavviare dalla seconda fase se cadono in quella fase. Una nuova modalità "Li Wulin" consente ai giocatori di rivagliare i boss sconfitti, potenzialmente sbloccando gli incontri nascosti. È anche presente un meccanico intrigante, influenzando il finale del gioco, sebbene i dettagli rimangano scarsi.
Anno del trailer del gameplay di serpente e annunci futuri
Il trailer di "Year of the Snake Gameplay" recentemente pubblicato "mostra Soul, il protagonista, che combatte il" principale discepolo delle sette stelle "e mette in evidenza armi come" Weapon No.13 Soft Snake Sword "e" Weapon White Serpent e Crimson Viper. " Mentre una data di uscita è in sospeso per il 2025, Soulframe ha accennato agli entusiasmanti annunci futuri e rivela sulla pagina ufficiale di Twitter (X) del gioco.
Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con un rilascio di PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti!






