Vương quốc đến: Giải phóng những câu chuyện kỳ quặc về sự hỗn loạn và vui vẻ
Kingdom Come: Deliveryance 2: Một cuộc phiêu lưu vui nhộn thông qua sự phi lý của Bohemia
Mỗi lần chơi của Vương quốc đến: Deliveryance 2 là một kiệt tác hài độc đáo, không chỉ đơn giản là do chủ nghĩa hiện thực tàn bạo và bối cảnh thời trung cổ không thể tha thứ, mà còn vì sự hài hước bất ngờ, bất ngờ mở ra liên tục. Dưới đây là một vài trong số các nhiệm vụ phụ lố bịch nhất gặp phải trong khi khám phá Bohemia. Những câu chuyện này không có spoiler cho cốt truyện chính, chỉ tập trung vào sự quyến rũ không thể đoán trước của trò chơi.
Bảng nội dung:
- Lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
- Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
- Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
- Rogue như một tên trộm và trả giá
- Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ các gypsies
- Tại sao Kingdom Come: Deliveryance 2 nổi bật
lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
Trong thị trấn quyến rũ của želejov, nép mình sâu trong Bohemia, cư trú ở hai người điếm bất ổn mơ ước chinh phục âm nhạc. Tham vọng của họ, tuy nhiên, bị cản trở bởi việc thiếu kinh phí, một nhạc cụ và bất kỳ tầm nhìn nghệ thuật rõ ràng nào.
Hình ảnh: Obligame.com
Henry, từng là nhân vật chính hữu ích, bắt đầu một loạt các nhiệm vụ ngày càng vô lý để hỗ trợ cho sự nghiệp của họ. Điều này liên quan đến việc có được một cây đàn (một nỗ lực rủi ro), mua các chuỗi ruột cừu, và thậm chí giải quyết khoản nợ quán rượu của họ. Đêm chung kết? Một bài hát nhàm chán tâm hồn kỷ niệm các khai thác ít hào nhoáng của Henry. Người dân địa phương co rúm, Henry Facepalms, và người chơi cười không kiểm soát.
Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
Những chuỗi lute đã nói ở trên đòi hỏi sự khéo léo của một thợ săn địa phương, Vojtěch, người, thật không may, là một người say rượu. Anh ta thấy mình trong một tình huống bấp bênh - bị sói bị sói. Cuộc giải cứu dự định liên quan đến việc đưa anh ta trở lại trại, giải cứu con ngựa của anh ta và hỗ trợ sự tỉnh táo của anh ta.
Hình ảnh: Obligame.com
Tuy nhiên, một cách tiếp cận khác là có thể. Việc cung cấp Vojtěch trực tiếp đến quán rượu dẫn đến một sự tiếp nhận ít hơn so với nhiều. Những lời phàn nàn của anh ấy và cuộc gặp gỡ gắt gỏng tiếp theo làm nổi bật những hậu quả không thể đoán trước của trò chơi.
Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
Hình ảnh: Obligame.com
Người Polovts, những nhân vật phản diện khét tiếng chịu trách nhiệm tàn phá quê hương của Henry, bị bắt gặp trong một quán rượu. Thay vì một cuộc đối đầu bạo lực, một sự kiện kỳ quái dẫn đến xã hội hóa, mai mối và uống rượu quá mức. Cao trào bất ngờ? Một cuộc thảo luận triết học với một con chó biết nói, lên đến đỉnh điểm trong một thử thách dữ dội hồ.
Đi lừa đảo như một tên trộm và trả giá
Hình ảnh: Obligame.com
Một vụ cướp bị hư hỏng trong một doanh trại bảo vệ dẫn đến việc Henry trở thành kẻ thù công khai số một. Sự chú ý của trò chơi đến chi tiết là rõ ràng; Đó không phải là hành vi trộm cắp dẫn đến việc anh ta bị bắt, nhưng bằng chứng bị bỏ qua bị bỏ lại.
Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ các gypsies
Hình ảnh: Obligame.com
Cố gắng bán một con ngựa bị đánh cắp cho một thương nhân ngựa gypsy đang ngủ dẫn đến một loạt các sự kiện vui nhộn, bao gồm cả con ngựa trốn thoát và chờ đợi sự chờ đợi của nhà giao dịch để hoàn thành bữa sáng của mình.
Tại sao vương quốc đến: Giải thoát 2 nổi bật
Hình ảnh: Obligame.com
Đây chỉ là một vài ví dụ về sự quyến rũ độc đáo của trò chơi. Mọi quyết định, bất kể ý nghĩa của nó, tạo ra những hậu quả bất ngờ và hài hước. Cam kết đối với chủ nghĩa hiện thực và ngâm mình đảm bảo mỗi lần chơi là một trải nghiệm thực sự độc đáo và khó quên. Bohemia đang chờ đợi!






