王国来:释放混乱和欢乐的古怪故事
王国来:拯救2:通过波西米亚荒谬的搞笑漫游
《王国的每一次玩法》来临:拯救2是一部独特的喜剧杰作,这不仅是由于其残酷的现实主义和无情的中世纪环境,而且还因为不断展现的纯粹,意想不到的幽默。以下是探索波西米亚时遇到的一些最可笑的侧面任务。这些故事对于主要故事情节来说是无扰流板的,仅关注游戏的不可预测的魅力。
目录:
- 为Troubadours劳作,只收到一首可怕的歌
- 营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
- 面对波罗维亚人,只是与狗哲学
- 流氓作为小偷并付出代价
- 卖掉一匹被盗的马并见面吉普赛人
- 为什么王国来:拯救2脱颖而出
为Troubadours劳力,只收到一首可怕的歌
在迷人的小镇Želejov,坐落在波西米亚深处,居住在两个懒散的troubadours梦想音乐征服。然而,他们的野心受到缺乏资金,一种乐器和任何明显的艺术愿景的阻碍。
图像:ensigame.com
曾经是有益的主角亨利(Henry)开始了一系列越来越多的荒谬的任务来帮助他们的事业。这涉及获得琵琶(一项冒险的努力),采购绵羊肠道,甚至解决小酒馆债务。大结局?一首令人无聊的歌曲,庆祝亨利的丑闻不那么高。当地人畏缩,亨利Facepalms和玩家无法控制地笑。
营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
那些上述的琵琶绳需要当地猎人Vojtěch的工艺,不幸的是,他是醉汉。他发现自己处于不稳定的境地 - 被狼困在树上。预定的救援涉及将他带回营地,救他的马,并协助他的清醒。
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但是,可能是一种不同的方法。直接向小酒馆传递vojtěch会导致不太详细的接待。他的抱怨和随后的脾气暴躁的遭遇强调了游戏的不可预测后果。
面对波罗维特人,只是与狗哲学
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小酒馆遇到了造成亨利家乡的臭名昭著的恶棍。奇异的事件并没有发生暴力对抗,而是导致社交,对接和过度饮酒。意外的高潮?与会说话的狗进行哲学讨论,最终达到了鲁ck的湖泊游荡挑战。
流氓作为小偷并付出代价
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一个在警卫军营中的he徒导致亨利成为公共敌人第一。游戏对细节的关注很明显。并非盗窃本身导致他被捕,而是被忽视的证据。
卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
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试图将被盗的马卖给一个沉睡的吉普赛马交易员会导致一系列有趣的事件,包括马逃脱和痛苦的等待交易者完成早餐。
为什么王国来:拯救2脱颖而出
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这些只是游戏独特魅力的一些例子。每个决定,无论其意义如何,都会产生意想不到的幽默后果。对现实主义和沉浸的承诺确保每个游戏都是真正独特且难忘的经历。波西米亚在等待!







