Đề xuất hồi sinh Dead Space 4 bị EA từ chối
Glen Schofield, trong một cuộc phỏng vấn gần đây với DanAllenGaming, đã tiết lộ nỗ lực của mình nhằm hồi sinh thương hiệu Dead Space với nhóm phát triển ban đầu. Tuy nhiên, EA đã bác bỏ đề xuất này, trích dẫn bối cảnh ngành hiện tại và các ưu tiên đang thay đổi của nó.
Mặc dù Schofield vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể của ý tưởng Dead Space 4, nhưng anh ấy bày tỏ sự sẵn sàng của nhóm mình trong việc xem xét lại dự án nếu EA xem xét lại. Dead Space 3 kết thúc đầy bất ngờ, để lại nhiều câu hỏi chưa được giải đáp, đặc biệt liên quan đến số phận của Isaac Clarke – một chủ đề tường thuật đã chín muồi để tiếp tục. Sau khi rời EA, Schofield đã lãnh đạo The Callisto Protocol, người kế thừa tinh thần của Dead Space. Mặc dù nó không sánh được với thành công thương mại của Dead Space nhưng nó đã tạo nền tảng cho phần tiếp theo đầy tiềm năng.
Dead Space tập trung vào Isaac Clarke, một kỹ sư mắc kẹt trên con tàu khai thác bỏ hoang, Ishimura. Phi hành đoàn của Ishimura, ban đầu tham gia khai thác khoáng sản, đã bí mật thực hiện một nhiệm vụ khiến họ bị biến đổi kinh hoàng thành những sinh vật quái dị thông qua một tín hiệu vũ trụ bí ẩn. Bị cô lập và đơn độc trong chân không vũ trụ, Isaac phải thoát khỏi Ishimura trong khi làm sáng tỏ những sự kiện kinh hoàng đã xảy ra.
Dead Space ban đầu được coi là một thành tựu mang tính bước ngoặt trong thể loại kinh dị khoa học viễn tưởng, lấy cảm hứng rõ ràng từ các tác phẩm kinh điển của Cinematic như "Alien" của Ridley Scott và "The Thing" của John Carpenter. Chúng tôi khuyên bạn nên chơi trò chơi Dead Space đầu tiên; đó là một kiệt tác thực sự của thể loại này. Mặc dù các phần tiếp theo mang đến những pha hành động góc nhìn thứ ba chắc chắn nhưng chúng đã làm giảm đáng kể các yếu tố kinh dị đặc trưng của loạt phim.





