EA 拒絕《死亡空間 4》重製計劃
作者 : Aiden
Jan 03,2025
格倫·斯科菲爾德在最近接受 DanAllenGaming 採訪時透露,他試圖與最初的開發團隊一起復興《死亡空間》系列。 然而,EA 駁回了該提議,理由是當前的行業格局及其不斷變化的優先事項。
雖然斯科菲爾德對《死亡空間 4》概念的具體細節守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考慮,他的團隊準備重新審視該項目。 《死亡空間 3》以懸念結尾,留下了許多懸而未決的問題,特別是關於艾薩克克拉克的命運——這是一個可以繼續下去的敘事線索。 離開 EA 後,斯科菲爾德執掌了《木衛四協議》,這是《死亡空間》的精神繼承者。儘管它無法與《死亡空間》的商業成功相媲美,但它為潛在的續集奠定了基礎。
《死亡空間》以艾薩克·克拉克為中心,他是一名被困在廢棄採礦船“石村”號上的工程師。 石村號的船員最初從事礦物開採,後來秘密執行了一項任務,結果他們透過神秘的宇宙訊號可怕地轉變為怪物。 艾薩克在太空真空中孤立無援,必須逃離石村,同時解開發生的可怕事件。
原版《死亡空間》是科幻恐怖片中的里程碑式成就,從雷德利·斯科特的《異形》和約翰·卡彭特的《怪形》等經典作品中汲取了明顯的靈感。我們強烈建議您玩第一款《死亡空間》遊戲;這是該類型真正的傑作。雖然後續作品提供了可靠的第三人稱動作,但它們明顯削弱了該系列標誌性的恐怖元素。 Cinematic
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