La proposition de renaissance de Dead Space 4 rejetée par EA
Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant le paysage industriel actuel et ses priorités changeantes.
Bien que Schofield soit resté discret sur les spécificités de leur concept Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est terminé sur un cliffhanger, laissant de nombreuses questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke – un fil narratif prêt à se poursuivre. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé The Callisto Protocol, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas égalé le succès commercial de Dead Space, il a jeté les bases d'une suite potentielle.
Dead Space se concentre sur Isaac Clarke, un ingénieur bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage de l'Ishimura, initialement engagé dans l'extraction de minéraux, a entrepris secrètement une mission qui a abouti à leur horrible transformation en êtres monstrueux via un mystérieux signal cosmique. Isolé et seul dans le vide de l'espace, Isaac doit échapper à l'Ishimura tout en démêlant les événements terrifiants qui se sont produits.
Le Dead Space original constitue une réalisation historique dans le domaine de l'horreur de science-fiction, s'inspirant clairement de Cinematic classiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de jouer au premier jeu Dead Space ; c'est un véritable chef d'oeuvre du genre. Bien que les entrées suivantes offrent une solide action à la troisième personne, elles ont considérablement diminué les éléments d'horreur caractéristiques de la série.






