Propozycja odrodzenia Dead Space 4 odrzucona przez EA
Glen Schofield w niedawnym wywiadzie dla DanAllenGaming ujawnił swoją próbę wskrzeszenia serii Dead Space wraz z oryginalnym zespołem programistów. Jednak EA odrzuciło tę propozycję, powołując się na obecny krajobraz branży i zmieniające się priorytety.
Chociaż Schofield nie wypowiadał się na temat szczegółów koncepcji Dead Space 4, wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego rozważenia projektu, gdyby EA ponownie go rozważyło. Dead Space 3 zakończyło się w cliffhangerze, pozostawiając wiele pytań bez odpowiedzi, zwłaszcza dotyczących losów Isaaca Clarke’a – wątek narracyjny gotowy na kontynuację. Po odejściu z EA Schofield wyreżyserował The Callisto Protocol, duchowego następcę Dead Space. Chociaż nie dorównało to komercyjnemu sukcesowi Dead Space, stworzyło podwaliny pod potencjalną kontynuację.
AkcjaDead Space skupia się na Isaacu Clarke’u, inżynierze, który utknął na pokładzie opuszczonego statku górniczego Ishimura. Załoga Ishimury, początkowo zajmująca się wydobyciem minerałów, potajemnie podjęła misję, w wyniku której za pomocą tajemniczego sygnału kosmicznego doszło do ich przerażającej przemiany w potworne istoty. Odizolowany i samotny w próżni kosmicznej Izaak musi uciec z Ishimury, jednocześnie odkrywając przerażające wydarzenia, które miały miejsce.
Oryginalna gra Dead Space jest przełomowym osiągnięciem w gatunku horroru science-fiction, czerpiącym wyraźną inspirację z klasyków Cinematic, takich jak „Obcy” Ridleya Scotta i „The Thing” Johna Carpentera. Gorąco polecamy zagranie w pierwszą grę Dead Space; to prawdziwy majstersztyk gatunku. Chociaż kolejne odsłony oferują solidną akcję z perspektywy trzeciej osoby, w znaczący sposób ograniczono w nich charakterystyczne dla serii elementy horroru.





