Dead Space 4 Revival-voorstel afgewezen door EA
Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar het huidige industriële landschap en de veranderende prioriteiten.
Terwijl Schofield zijn lippen op elkaar hield over de details van hun Dead Space 4-concept, gaf hij aan dat zijn team bereid was het project opnieuw te bekijken mocht EA het heroverwegen. Dead Space 3 eindigde met een cliffhanger, waardoor er veel onbeantwoorde vragen bleven, vooral over het lot van Isaac Clarke – een verhaallijn die rijp is voor vervolg. Na zijn vertrek bij EA gaf Schofield leiding aan The Callisto Protocol, een spirituele opvolger van Dead Space. Hoewel het niet overeenkwam met het commerciële succes van Dead Space, legde het de basis voor een mogelijk vervolg.
Dead Space draait om Isaac Clarke, een ingenieur die is gestrand aan boord van het verlaten mijnschip, de Ishimura. De bemanning van de Ishimura, die zich aanvankelijk bezighield met de winning van mineralen, ondernam in het geheim een missie die resulteerde in hun gruwelijke transformatie in monsterlijke wezens via een mysterieus kosmisch signaal. Geïsoleerd en alleen in het vacuüm van de ruimte moet Isaac ontsnappen aan de Ishimura terwijl hij de angstaanjagende gebeurtenissen ontrafelt die zich hebben voorgedaan.
De originele Dead Space geldt als een mijlpaal in de sciencefiction-horror en is duidelijk geïnspireerd door Cinematic klassiekers als Ridley Scott's 'Alien' en John Carpenter's 'The Thing'. We raden je ten zeerste aan om het eerste Dead Space-spel te spelen; het is een waar meesterwerk van het genre. Hoewel de daaropvolgende inzendingen solide third-person-actie bieden, verminderden ze met name de kenmerkende horrorelementen van de serie.






