Số liệu thống kê BG3 cho thấy người chơi đã nhận được FRISKY với Hoàng đế, biến thành pho mát và hơn thế nữa
Larian Studios đã tổ chức lễ kỷ niệm Baldur's Gate 3 bằng cách công bố bộ sưu tập thống kê người chơi hấp dẫn, tiết lộ những lựa chọn đáng ngạc nhiên và những khoảnh khắc chơi kỳ quặc. Dữ liệu này mang đến góc nhìn độc đáo về cách người chơi trải nghiệm cốt truyện phong phú và cơ chế đa dạng của trò chơi.
Những cuộc gặp gỡ lãng mạn ở cõi bị lãng quên
Bài đăng trên Twitter (X) của Larian ngày hôm qua đã cho thấy mức độ lãng mạn tuyệt đối của người chơi. Con số đáng kinh ngạc là 75 triệu nụ hôn đồng hành đã được ghi nhận, trong đó Shadowheart dẫn đầu với 27 triệu, tiếp theo là Astarion (15 triệu) và Minthara (169.937). Đêm ăn mừng của Màn 1 chứng kiến 32,5% người chơi chọn Shadowheart, 13,5% chọn Karlach và 15,6% ngủ một mình. Đến Màn 3, mức độ nổi tiếng của Shadowheart tăng vọt, với 48,8% xem cảnh lãng mạn cuối cùng của cô, so với 17,6% với Karlach và 12,9% với Lae'zel.
Nhiều người chơi mạo hiểm hơn đã khám phá mối quan hệ với Halsin (658.000 người chơi), ưa thích hình dạng con người của anh ta (70%) hơn hình dạng gấu (30%). Điều thú vị là, 1,1 triệu người chơi đã tham gia vào các cuộc gặp gỡ thân mật với Hoàng đế, với sự ưa thích hình dạng Người bảo vệ giấc mơ (63%) hơn là các xúc tu của kẻ phá hoại tâm trí (37%).
Những cuộc phiêu lưu kỳ thú và những lựa chọn bất ngờ
Ngoài sự lãng mạn, người chơi còn đón nhận khía cạnh nhẹ nhàng hơn của trò chơi. 1,9 triệu người chơi đã trải nghiệm niềm vui độc đáo khi biến thành bánh pho mát, một minh chứng cho cơ chế vui nhộn của trò chơi. Những chú khủng long thân thiện đã nhận được 3,5 triệu lượt truy cập, trong khi 2 triệu người chơi đã giải phóng Us khỏi Thuộc địa. Ngay cả Dark Urge, vốn được biết đến với khuynh hướng đen tối, cũng đã bỏ qua Alfira một cách đáng ngạc nhiên trong ít nhất 3.777 lượt chơi, dẫn đến sự gia tăng bất ngờ về số lần biểu diễn đàn lute rock.
Những người bạn đồng hành của động vật cũng chiếm được cảm tình của người chơi. Chú chó Scratch đã nhận được hơn 120 triệu thú cưng, có thể là do kỹ năng tìm kiếm hoàn hảo của nó. Owlbear Cub không hề kém cạnh với hơn 41 triệu thú cưng. Một thống kê gây tò mò tiết lộ rằng 141.600 người chơi đã cố gắng cưng nựng chú mèo của Bệ hạ—con số này chính xác là con số đã chinh phục được Chế độ Danh dự.
Tạo nhân vật và sở thích lớp/chủng tộc
Mặc dù trò chơi có các nhân vật được tạo sẵn hấp dẫn, nhưng đáng chú ý là 93% người chơi đã tạo hình đại diện tùy chỉnh, nêu bật tầm quan trọng của việc tạo nhân vật được cá nhân hóa. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion (1,21 triệu người chơi) là phổ biến nhất, tiếp theo là Gale (1,20 triệu) và Shadowheart (0,86 triệu). Điều thú vị là 15% nhân vật tùy chỉnh được dựa trên Sự thôi thúc đen tối.
Lớp Paladin thống trị tối cao, được gần 10 triệu người chơi lựa chọn. Các lớp Pháp sư và Chiến binh theo sát, mỗi lớp có hơn 7,5 triệu người chơi. Các lớp khác, bao gồm Barbarian, Rogue, Warlock, Monk và Druid, cũng có đại diện đáng kể. Biệt đội và Giáo sĩ có số lượng thấp hơn.
Yêu tinh là chủng tộc phổ biến nhất (hơn 12,5 triệu), tiếp theo là Yêu tinh và Con người (cả hai đều ở mức 12,5 triệu). Tieflings, Drow và Dragonborn cũng có số lượng cao. Các lựa chọn ít thường xuyên hơn bao gồm Half-Orcs, Githyanki và Người lùn, với Gnomes và Halflings theo sau. Sự kết hợp giữa các lớp cụ thể đã tiết lộ những xu hướng thú vị, chẳng hạn như Người lùn ưa thích Hiệp sĩ và Dragonborn chọn Pháp sư.
Thành tựu hoành tráng và cái kết đa dạng
141.660 người chơi đã chinh phục Chế độ Danh dự, trong khi 1.223.305 lượt chơi kết thúc trong thất bại. Trong số những người bị đánh bại, 76% đã xóa bản lưu của họ, trong khi 24% tiếp tục ở chế độ tùy chỉnh. Người chơi đã đưa ra những lựa chọn quan trọng trong câu chuyện, với 1,8 triệu người phản bội Hoàng đế, 329.000 người thuyết phục Orpheus tiếp tục là kẻ phá hoại tâm trí và 3,3 triệu người giết chết Netherbrain (bao gồm 200.000 người với sự hy sinh của Gale). Một kết cục hiếm hoi chứng kiến 34 người chơi trải nghiệm sự hy sinh bản thân của Avatar Lae'zel sau khi bị Vlaakith từ chối.
Tóm lại, số liệu thống kê kỷ niệm của Baldur's Gate 3 cho thấy cơ sở người chơi đa dạng và gắn bó, nêu bật cả khía cạnh thử thách của trò chơi cũng như những câu chuyện hài hước, lãng mạn và cá nhân sâu sắc.






