Assassins Creed Shadows chiến đấu và tiến triển được tiết lộ
Ubisoft đã tiết lộ các chi tiết mới về các hệ thống chiến đấu và tiến bộ trong bóng tối của Assassin . Giám đốc trò chơi Charles Benoit làm sáng tỏ sự phát triển nhân vật, phân phối loot và giống vũ khí.
Trò chơi tự hào có một hệ thống tiến triển kép: điểm chủ và điểm kiến thức. Các điểm làm chủ được kiếm được thông qua việc san bằng và đánh bại kẻ thù đầy thách thức, trong khi các điểm kiến thức có được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ và khám phá các mục ẩn. Những điểm này mở khóa các khả năng mới và tăng cường vũ khí.
Mỗi vũ khí có cây nâng cấp độc đáo của riêng mình, cho phép người chơi tạo ra các bản dựng được cá nhân hóa. Người chơi tận hưởng sự tự do để thiết lập lại sự tiến bộ của họ, thử nghiệm các chiến lược và kết hợp vũ khí khác nhau. Mỗi vũ khí cung cấp các phần thưởng độc đáo, phục vụ cho các kịch bản chiến đấu cụ thể. Chẳng hạn, vũ khí huyền thoại như Naginata cung cấp các quầy cho các cuộc tấn công bất bại khác, cung cấp một cạnh chiến thuật không có sẵn với các vũ khí khác.
Hệ thống chiến đấu của Assassin Creed Shadows hỗ trợ các cuộc triệt phá Stealth nhưng tích cực khuyến khích các phương pháp chiến đấu đa dạng. Khi các nhân vật phát triển mạnh mẽ hơn, việc nâng cấp chỉ số bổ sung mở khóa, các kỹ năng người chơi tinh chỉnh hơn nữa. Các nhà phát triển nhấn mạnh rằng việc thành thạo tất cả các kỹ thuật và nâng cấp sẽ đòi hỏi thời gian chơi đáng kể.
Assassin Creed Shadows ra mắt vào ngày 20 tháng 3 cho PS5, Xbox Series X | s và PC. Người chơi có thể dự đoán một trải nghiệm sâu sắc và hấp dẫn pha trộn tàng hình, chiến đấu đóng gói hành động và tiến bộ chiến lược.






