暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

著者 : Nathan Mar 14,2025

暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

Ubisoftは、AssassinのCreed Shadowsの戦闘および進行システムに関する新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクターの開発、戦利品分布、武器の種類に光を当てました。

このゲームには、デュアル進行システムが誇っています。マスターポイントと知識ポイントです。マスターポイントは、挑戦的な敵をレベルアップして倒すことで獲得されますが、ミッションを完了して隠されたアイテムを発見することで知識ポイントが獲得されます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化します。

各武器は独自のユニークなアップグレードツリーを備えており、プレイヤーがパーソナライズされたビルドを作成できるようにします。プレイヤーは、さまざまな戦略と武器の組み合わせを実験して、進捗状況をリセットする自由を享受します。各武器は、特定の戦闘シナリオに対応するユニークなボーナスを提供します。たとえば、ナギナタのような伝説的な武器は、他の方法では無敗の攻撃にカウンターを提供し、他の武器で利用できない戦術的なエッジを提供します。

Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムはステルステイクダウンをサポートしますが、多様な戦闘アプローチを積極的に奨励しています。キャラクターが強くなるにつれて、追加の統計アップグレードがロックを解除し、プレーヤーのスキルをさらに精製します。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードをマスターするにはかなりのプレイタイムが必要であることを強調しています。

Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで3月20日に発売されます。プレイヤーは、ステルス、アクション満載の戦闘、戦略的進行をブレンドする深くて魅力的な体験を予測できます。