Assassins Creed Shadows Combat และ Progression เปิดตัว
Ubisoft ได้เปิดตัวรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าใน เงามืดของ Assassin's Creed ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครการกระจายตัวและความหลากหลายของอาวุธ
เกมดังกล่าวมีระบบความก้าวหน้าแบบคู่: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญจะได้รับจากการปรับระดับและเอาชนะศัตรูที่ท้าทายในขณะที่คะแนนความรู้ได้มาจากการทำภารกิจและค้นพบรายการที่ซ่อนอยู่ จุดเหล่านี้ปลดล็อกความสามารถใหม่และเพิ่มอาวุธ
อาวุธแต่ละตัวมีต้นไม้อัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างงานสร้างส่วนบุคคลได้ ผู้เล่นสนุกกับอิสระในการรีเซ็ตความคืบหน้าของพวกเขาทดลองใช้กลยุทธ์และการผสมผสานอาวุธที่แตกต่างกัน แต่ละอาวุธให้โบนัสที่เป็นเอกลักษณ์จัดเตรียมสถานการณ์การต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจง ตัวอย่างเช่นอาวุธในตำนานเช่น Naginata เสนอเคาน์เตอร์เพื่อการโจมตีที่ไม่สามารถเอาชนะได้เป็นอย่างอื่นซึ่งทำให้ขอบยุทธวิธีไม่พร้อมใช้งานกับอาวุธอื่น ๆ
ระบบการต่อสู้ ของ Assassin's Creed Shadows สนับสนุนการลบล้างการลักลอบ แต่ส่งเสริมวิธีการต่อสู้ที่หลากหลาย ในขณะที่ตัวละครเติบโตขึ้นอย่างแข็งแกร่งการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมจะปลดล็อคทักษะการกลั่นเพิ่มเติมของผู้เล่น นักพัฒนาเน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดทั้งหมดจะต้องใช้เวลาเล่นเป็นจำนวนมาก
Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคมสำหรับ PS5, Xbox Series X | S และ PC ผู้เล่นสามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและมีส่วนร่วมในการผสมผสานการลักลอบการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์





