Steam, zorla oyun içi reklamlarla oyunları yasaklamada iki katına çıkıyor

Yazar : Olivia Feb 26,2025

Steam, zorla oyun içi reklamlarda ve terk edilmiş erken erişim başlıklarında çöküyor

Valve, oyun içi reklamcılık konusundaki tutumunu açıklığa kavuşturdu ve oyuncuları oyun veya ödüller için reklam izlemeye zorlayan oyunlar yasağını güçlendirdi. Steamworks'ün yaklaşık beş yıldır şartlarının bir parçası olan bu politikanın artık kendi özel sayfası var.

Steam's Updated Advertising Policy

Zorunlu reklamlar yasaklandı: Güncellenmiş politika, ilerleme için reklam görüntülemesini gerektiren veya reklam izlemek için ödüller sunan oyunları açıkça yasaklar. Bu, oynaması ücretsiz mobil oyunlarda yaygın bir uygulamayı ele alır. Bu politikanın artan görünürlüğü muhtemelen Steam'in oyun kütüphanesinin (sadece 2024'te 18.942 sürümünün) önemli büyümesini yansıtmaktadır.

Steam's stance on forced in-game advertisements

Geliştiriciler için alternatifler: Bu modele dayanan oyunlar, reklam öğelerini kaldırmalı veya ücretli bir modele geçiş yapmalıdır. İsteğe bağlı mikroişlemler veya DLC içeren ücretsiz bir model model, iyi pizza, büyük pizza ile örneklendiği gibi kabul edilebilir.

Impact of the policy on game developers

İzin verilen reklamcılık: Politika, yıkıcı reklamlar ve kabul edilebilir reklam biçimleri arasında ayrım yapar. Ürün yerleştirme ve çapraz promotyonlara (uygun lisanslama ile) izin verilir. Örnekler arasında yarış oyunlarında sponsor logolar veya kaykay oyunlarında gerçek dünya markaları yer alıyor.

Erken Erişim Güncelleme Uyarıları: Steam, bir yıldan fazla bir süredir dokunulmamış erken erişim oyunlarını işaretleyen bir özellik tanıttı. Bu listeler artık son güncellemeden bu yana geçen zamanı gösteren bir mesaj ve geliştirici bilgilerinin modası geçmiş olabileceğini gösteren bir feragat içeriyor.

Warning for abandoned early access games

Bu, terk edilmiş projelerle ilgili endişeleri giderir ve mevcut kullanıcı incelemelerini tamamlar. Birçok kişi tarafından memnuniyetle karşılanırken, bazı kullanıcılar uzun süreler boyunca ihmal edilen oyunları listelemeyi savunuyor (beş yıl veya daha fazla). Genel amaç, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve platformda daha yüksek bir oyun standardı sağlamaktır.