Steam se duplica en los juegos de prohibición con anuncios forzados en el juego
Steam se repite en anuncios forzados en el juego y títulos de acceso temprano abandonados
Valve ha aclarado su postura sobre la publicidad en el juego, reforzando su prohibición de los juegos que obligan a los jugadores a ver anuncios para el juego o las recompensas. Esta política, parte de los términos de Steamworks durante casi cinco años, ahora tiene su propia página dedicada.
Anuncios forzados prohibidos: La política actualizada prohíbe explícitamente los juegos que requieren la visualización de anuncios para la progresión o la oferta de recompensas para ver anuncios. Esto aborda una práctica común en juegos móviles gratuitos. La mayor visibilidad de esta política probablemente refleja el crecimiento sustancial de la biblioteca de juegos de Steam (18,942 lanzamientos solo en 2024, según SteamDB).
Alternativas para desarrolladores: Los juegos que dependen de este modelo deben eliminar los elementos AD o la transición a un modelo pagado. También es aceptable un modelo gratuito con microtransacciones opcionales o DLC, según lo ejemplificado por buena pizza, excelente pizza .
Publicidad permitida: La política distingue entre anuncios disruptivos y formas aceptables de publicidad. Se permiten la colocación del producto y las promociones cruzadas (con licencias adecuadas). Los ejemplos incluyen logotipos de patrocinadores en juegos de carreras o marcas del mundo real en juegos de skate.
Advertencias de actualización de acceso temprano: Steam ha introducido una característica que marca los primeros juegos de acceso no tocados durante más de un año. Estos listados ahora incluyen un mensaje que indica el tiempo desde la última actualización y un descargo de responsabilidad de que la información del desarrollador puede estar desactualizada.
Esto aborda las preocupaciones sobre los proyectos abandonados y complementa las revisiones existentes de los usuarios. Si bien es bienvenido por muchos, algunos usuarios abogan por la eliminación de juegos descuidados durante períodos prolongados (cinco años o más). El objetivo general es mejorar la experiencia del usuario y garantizar un estándar de juegos más alto en la plataforma.






