Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel
Dampf wird auf erzwungene In-Game-Anzeigen und aufgegebenen frühen Zugangstitel abgebrochen
Valve hat seine Haltung gegenüber der Werbung im Spiel geklärt und sein Spielverbot verstärkt, das die Spieler dazu zwingt, Anzeigen für Gameplay oder Belohnungen zu sehen. Diese Richtlinie, die seit fast fünf Jahren Teil der Bedingungen von Steamworks ist, hat jetzt eine eigene eigene Seite.
Erzwungene Anzeigen verboten: Die aktualisierte Richtlinie verbietet explizit Spiele, die Anzeigenbesichtigung für Fortschritte oder Belohnungen zum Ansehen von Anzeigen erforderlich machen. Dies befasst sich mit einer gängigen Praxis in kostenlosen mobilen Spielen. Die verstärkte Sichtbarkeit dieser Richtlinie spiegelt wahrscheinlich das erhebliche Wachstum der Spielbibliothek von Steam wider (laut SteamDB allein im Jahr 2024).
Alternativen für Entwickler: Spiele, die auf dieses Modell angewiesen sind, müssen Anzeigenelemente entfernen oder zu einem kostenpflichtigen Modell übergehen. Ein kostenloses Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC ist ebenfalls akzeptabel, wie bei der guten Pizza, großartiger Pizza *veranschaulicht.
Erlaubte Werbung: Die Richtlinie unterscheidet zwischen disruptiven Anzeigen und akzeptablen Werbeformen. Produktplatzierung und Kreuzförderungen (mit ordnungsgemäßer Lizenzierung) sind zulässig. Beispiele hierfür sind Sponsor-Logos in Rennspielen oder in realen Marken in Skateboard-Spielen.
Early Access Update Warnings: Steam hat eine Feature eingeführt, die seit über einem Jahr unberührt ist. Diese Auflistungen enthalten nun eine Nachricht, die die Zeit seit dem letzten Update angibt, und einen Haftungsausschluss, dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sind.
Dies befasst sich mit Bedenken hinsichtlich von verlassenen Projekten und Ergänzungen vorhandener Benutzerbewertungen. Einige Benutzer werden zwar von vielen begrüßt, und setzen sich für längere Zeit (fünf Jahre oder länger) für die listenden Spiele ein. Ziel ist es, die Benutzererfahrung zu verbessern und einen höheren Standard für Spiele auf der Plattform zu gewährleisten.







