O Steam dobra a proibição de jogos com anúncios forçados no jogo
O vapor rejeita os anúncios forçados no jogo e os títulos de acesso antecipado abandonados
A Valve esclareceu sua posição sobre a publicidade no jogo, reforçando sua proibição de jogos que forçam os jogadores a assistir a anúncios de jogabilidade ou recompensas. Essa política, parte dos termos do Steamworks por quase cinco anos, agora tem sua própria página dedicada.
Anúncios forçados proibidos: A política atualizada proíbe explicitamente os jogos que exigem visualização de anúncios para progressão ou oferecer recompensas para assistir a anúncios. Isso aborda uma prática comum em jogos móveis gratuitos. O aumento da visibilidade dessa política provavelmente reflete o crescimento substancial da biblioteca de jogos do Steam (18.942 lançamentos apenas em 2024, de acordo com o SteamDB).
Alternativas para desenvolvedores: Os jogos que confiam nesse modelo devem remover elementos de anúncios ou fazer a transição para um modelo pago. Um modelo gratuito com microtransações opcionais ou DLC também é aceitável, como exemplificado por boa pizza, ótima pizza .
Publicidade permitida: A política distingue entre anúncios perturbadores e formas aceitáveis de publicidade. São permitidos a colocação do produto e as promoções cruzadas (com licenciamento adequado). Os exemplos incluem logotipos de patrocinadores em jogos de corrida ou marcas do mundo real em jogos de skate.
Atualmente, os avisos de atualização de acesso antecipado: O Steam introduziu um recurso que sinaliza os jogos de acesso antecipado intocados por mais de um ano. Essas listagens agora incluem uma mensagem indicando o tempo desde a última atualização e um aviso de que as informações do desenvolvedor podem estar desatualizadas.
Isso aborda preocupações sobre projetos abandonados e complementa as análises de usuários existentes. Embora sejam bem -vindos por muitos, alguns usuários defendem a exclusão de jogos negligenciados por longos períodos (cinco anos ou mais). O objetivo geral é aprimorar a experiência do usuário e garantir um padrão mais alto de jogos na plataforma.






