Steam podwaja banowanie gier z wymuszonymi reklamami w grze

Autor : Olivia Feb 26,2025

Para pęka na wymuszonych reklamach w grze i porzuconych tytułach wczesnego dostępu

Valve wyjaśniła swoje stanowisko w sprawie reklamy w grze, wzmacniając zakaz gier, które zmuszają graczy do oglądania reklam w rozgrywce lub nagrodach. Ta polityka, część warunków Steamworks od prawie pięciu lat, ma teraz swoją własną dedykowaną stronę.

Steam's Updated Advertising Policy

Wymuszone reklamy Zakazane: Zaktualizowana polityka wyraźnie zabrania gier wymagających przeglądania reklam w zakresie progresji lub oferowania nagród za oglądanie reklam. Dotyczy to powszechnej praktyki w darmowych grach mobilnych. Zwiększona widoczność tej polityki prawdopodobnie odzwierciedla znaczny wzrost biblioteki gier Steam (18 942 wydawnictw w samym 2024 r., Według SteamDB).

Steam's stance on forced in-game advertisements

Alternatywy dla programistów: Gry polegające na tym modelu muszą usunąć elementy reklamowe lub przejść do płatnego modelu. Bezpłatny model z opcjonalnymi mikrotransakcjami lub DLC jest również akceptowalny, jak przykładem dobra pizza, świetna pizza .

Impact of the policy on game developers

Dopuszczalna reklama: Polityka rozróżnia zakłócające reklamy od akceptowalnych form reklam. Umieszczenie produktu i promocje (z odpowiednim licencjonowaniem) są dozwolone. Przykłady obejmują logo sponsorów w grach wyścigowych lub marek w świecie rzeczywistym w grach na deskorolce.

Ostrzeżenia o wczesnej aktualizacji dostępu: Steam wprowadza funkcję flagowanie gier wczesnego dostępu nietknięte od ponad roku. Listy te zawierają teraz wiadomość wskazującą czas od ostatniej aktualizacji i zastrzeżenie, że informacje o programie mogą być nieaktualne.

Warning for abandoned early access games

Dotyczy to obaw dotyczących porzuconych projektów i uzupełnia istniejące recenzje użytkowników. Powitani przez wielu, niektórzy użytkownicy opowiadają się za usuwaniem gier zaniedbanych przez dłuższy czas (pięć lat lub więcej). Ogólnym celem jest poprawa wrażenia użytkownika i zapewnienie wyższego standardu gier na platformie.