Smash Bros'tan esinlenen yeni PlayStation oyunu yakında
Özet
- Bungie'nin gizemli oyunu, kod adlı sakızlı ayılar, geliştiricileri değiştirdi ve şimdi yeni bir PlayStation stüdyosunda geliştiriliyor.
- Öncelikle bir MOBA olmasına rağmen, Gummy Bears, geleneksel sağlık çubukları yerine yüzde tabanlı bir hasar sistemine sahip Super Smash Bros.'dan ilham alacağı söylentileri var.
- Oyun en az üç yıldır geliştiriliyor, ancak serbest bırakılmadan yıllar sonra olabilir. Önceki herhangi bir Bungie oyunundan daha genç bir demografiyi hedefliyor.
Bu esrarengiz PlayStation projesinin diğer yönlerine de ışık tutan yeni bir rapora göre, birinci taraf PlayStation oyunu kodu Gummy Bears adlı Super Smash Bros. serisinden önemli ilham aldığı söyleniyor.
Gummy Bears ile ilgili ilk söylentiler, oyun yazısının bu kod adına sahip bir MOBA unvanının Bungie'de geliştirildiğini bildirdiği Ağustos 2023'te ortaya çıktı. Ancak, bir yıl sonra Bungie, 220 çalışanın işten çıkarılmasını duyurdu - işgücünde% 17'lik bir azalma. Bu duyuru sırasında, Destiny geliştiricisi ayrıca 155 personelinin yakın gelecekte Sony Interactive Entertainment'a entegre edileceğini de açıkladı.
Bu entegrasyon çabalarının, konuya aşina olan isimsiz kaynaklara atıfta bulunan Game Post'a göre Sony'nin yeni bir PlayStation stüdyosu kurmasına yol açtığı bildirildi. Yaklaşık 40 çalışanı olan bu yeni bağlı kuruluşun sakızlı ayıların gelişimini devraldığı söyleniyor. Yaklaşan birinci taraf PlayStation oyunu hala serbest bırakılmasından yıllar uzakta olsa da, mevcut geliştirme aşaması açıklanmıyor. Sakızlı ayılarla ilgili ayrıntıların azlığına rağmen, Game Post, Super Smash Bros'tan bir özellik benimseyeceğini bildirdi.
Sakız ayılarının Smash Bros'a benzer şekilde sağlık çubukları olmayacağı bildirildi.
Özellikle, sakızlı ayıların geleneksel sağlık çubukları olmayan bir sağlık sistemine sahip olduğu söylenir. Bunun yerine, eşdeğer sağlık sistemi, bir karakterin vurulduktan sonra ne kadar geri çekildiğini belirleyen bir değiştirici görevi görecektir. Yüzde tabanlı hasar biriktikçe, karakterler haritayı devirebilir, bu da tamirci Super Smash Bros. serisinde kullanılan hasar yüzdesi sistemine çarpıcı bir şekilde benzer bir şekilde.
Gummy Bears'ın MOBA oyunlarına özgü üç karakter sınıfı içermesi bekleniyor: saldırı, savunma ve destek. Oyun ayrıca birden fazla oyun modu sunacak ve rahat, canlı ve "lo-fi" estetiğe sahip olarak tanımlanıyor. Bu özellikler, Bungie'nin önceki çalışmalarından önemli ölçüde farklıdır, Game Post'un kaynaklarının, sakızlı ayıları diğer stüdyo tekliflerinden ayırmak ve daha genç bir demografiye hitap etmek için kasıtlı bir seçimdir.
Gummy Bears'ın Bungie'deki zamanı da dahil olmak üzere en az 2022'den beri geliştirildiği bildiriliyor. Bir geliştirici anahtarının son iddiası, bu California merkezli bölümün sakızlı ayılar üzerinde çalışan kişi olduğunu varsayarak Los Angeles'ta yeni bir stüdyo oluşturan PlayStation'ın raporlarıyla uyumludur.
8.6/10 NOST Yorumunuz kaydedilmedi






