เกมใหม่ PlayStation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้
สรุป
- เกมลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears มีรายงานว่าได้เปลี่ยนนักพัฒนาและกำลังได้รับการพัฒนาที่สตูดิโอ PlayStation ใหม่
- แม้ว่าส่วนใหญ่จะเป็น MOBA แต่ Gummy Bears มีข่าวลือว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. ซึ่งมีระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม
- เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสามปี แต่อาจยังห่างไกลจากการเปิดตัว มันเป็นเป้าหมายของกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่าเกม Bungie ก่อนหน้านี้
เกม Gummy Bears ชื่อ PlayStation ของบุคคลแรกได้รับการกล่าวขานว่าได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ตามรายงานล่าสุดที่แสดงให้เห็นถึงแง่มุมอื่น ๆ ของโครงการ PlayStation ที่ลึกลับนี้
ข่าวลือแรกเกี่ยวกับ Gummy Bears โผล่ขึ้นมาในเดือนสิงหาคม 2566 เมื่อเกมโพสต์รายงานว่าชื่อ MOBA ที่มีชื่อรหัสนี้กำลังพัฒนาที่ Bungie อย่างไรก็ตามหนึ่งปีต่อมา Bungie ประกาศการเลิกจ้างพนักงาน 220 คนซึ่งลดลง 17% ในพนักงาน ในระหว่างการประกาศนั้นผู้พัฒนา Destiny ยังเปิดเผยว่าพนักงานอีก 155 คนจะรวมเข้ากับ Sony Interactive Entertainment ในอนาคตอันใกล้
ความพยายามในการบูรณาการเหล่านี้มีรายงานว่า Sony สร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่ตามโพสต์ของเกมซึ่งอ้างถึงแหล่งข้อมูลที่ไม่มีชื่อคุ้นเคยกับเรื่องนี้ บริษัท ย่อยแห่งใหม่นี้มีพนักงานประมาณ 40 คนได้รับการกล่าวขานว่ามีการพัฒนาหมีเหนียว ในขณะที่เกม PlayStation ของบุคคลแรกที่กำลังจะมาถึงนั้นยังคงอยู่ห่างจากการเปิดตัวหลายปี แต่ขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังคงไม่เปิดเผย แม้จะมีรายละเอียดเกี่ยวกับ Gummy Bears แต่เกมโพสต์รายงานว่าจะนำมาใช้คุณสมบัติจาก Super Smash Bros
มีรายงานว่าหมีเหนียวจะไม่มีบาร์สุขภาพคล้ายกับ Smash Bros
โดยเฉพาะอย่างยิ่งหมีเหนียวได้รับการกล่าวขานว่ามีระบบสุขภาพที่ไม่มีบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม แต่ระบบสุขภาพที่เทียบเท่าจะทำหน้าที่เป็นตัวดัดแปลงที่กำหนดว่าตัวละครจะถูกกระแทกเมื่อถูกตี เมื่อความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์สะสมตัวละครสามารถล้มลงได้จากแผนที่ซึ่งเป็นกลไกที่คล้ายกับระบบเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ใช้ในซีรีย์ Super Smash Bros.
Gummy Bears คาดว่าจะรวมคลาสตัวละครสามคลาสตามแบบฉบับของเกม MOBA: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน เกมดังกล่าวจะนำเสนอโหมดเกมหลายเกมและอธิบายว่ามีความสะดวกสบายที่อบอุ่นสดใสและ "lo-fi" ลักษณะเหล่านี้แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากงานก่อนหน้าของ Bungie ซึ่งแหล่งที่มาของเกมโพสต์แนะนำเป็นตัวเลือกโดยเจตนาที่จะแยกแยะหมีเหนียวจากข้อเสนอสตูดิโออื่น ๆ และเพื่อดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า
Gummy Bears ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 รวมถึงเวลาที่ Bungie การเรียกร้องล่าสุดของสวิตช์นักพัฒนาซอฟต์แวร์สอดคล้องกับรายงานของ PlayStation สร้างสตูดิโอใหม่ในลอสแองเจลิสโดยสมมติว่าแผนกที่อยู่ในแคลิฟอร์เนียนี้เป็นงานที่ทำงานกับหมีเหนียว
8.6/10 อัตรา NOWYOR ความคิดเห็นของคุณยังไม่ได้รับการบันทึก






