Nieuwe PlayStation -game geïnspireerd door Smash Bros komt binnenkort
Samenvatting
- Het mysterieuze spel van Bungie, codenaam Gummy Bears, heeft naar verluidt ontwikkelaars verschoven en wordt nu ontwikkeld in een nieuwe PlayStation-studio.
- Hoewel in de eerste plaats een MOBA, gaat het gerucht dat Gummy Bears inspiratie put uit Super Smash Bros., met een percentage-gebaseerd schadesysteem in plaats van traditionele gezondheidsbars.
- De game is al minstens drie jaar in ontwikkeling, maar is misschien nog jaren verwijderd van release. Het richt zich op een jongere demografie dan een eerdere bungie -game.
Een first-party playstation game code-genoemde gummy beren zou aanzienlijke inspiratie halen uit de Super Smash Bros.-serie, volgens een recent rapport dat ook licht werpt op andere aspecten van dit raadselachtige PlayStation-project.
De eerste geruchten over gummyberen deden op in augustus 2023 toen de Game Post meldde dat een MOBA -titel met deze codenaam in ontwikkeling was bij Bungie. Een jaar later kondigde Bungie echter de ontslag aan van 220 werknemers - een vermindering van het personeelsbestand met 17%. Tijdens die aankondiging onthulde de Destiny Developer ook dat nog eens 155 van haar medewerkers in de nabije toekomst zouden worden geïntegreerd in Sony Interactive Entertainment.
Deze integratie -inspanningen hebben naar verluidt Sony ertoe gebracht een nieuwe PlayStation -studio op te richten, volgens de Game Post, die niet nader genoemde bronnen citeert die bekend zijn met de kwestie. Deze nieuwe dochteronderneming, met ongeveer 40 werknemers, zou de ontwikkeling van gummyberen hebben overgenomen. Hoewel de komende first-party PlayStation-game nog steeds waarschijnlijk jaren verwijderd is van release, blijft de huidige ontwikkelingsfase niet bekendgemaakt. Ondanks de schaarste van details over gummyberen, meldt de Game Post dat het een functie van Super Smash Bros zal gebruiken.
Naar verluidt zal Gummy Bears geen gezondheidsbars hebben, vergelijkbaar met Smash Bros.
In het bijzonder wordt gezegd dat gummyberen een gezondheidssysteem hebben zonder traditionele gezondheidsbalken. In plaats daarvan zal het equivalente gezondheidssysteem fungeren als een modificator die bepaalt hoe ver een personage wordt teruggeslagen bij het raken. Naarmate de op het percentage gebaseerde schade zich ophoopt, kunnen personages van de kaart worden geslagen, een monteur opvallend vergelijkbaar met het schade-percentage systeem dat wordt gebruikt in de Super Smash Bros.-serie.
Gummy Bears zal naar verwachting drie karakterklassen bevatten die typerend zijn voor MOBA -spellen: aanval, verdediging en ondersteuning. De game biedt ook meerdere gamemodi en wordt beschreven als een gezellige, levendige en "lo-fi" esthetiek. Deze kenmerken verschillen aanzienlijk van het eerdere werk van Bungie, wat de bronnen van de Game Post suggereren een opzettelijke keuze is om gummyberen te onderscheiden van andere studio -aanbiedingen en een jongere demografie aan te spreken.
Gummy Bears is naar verluidt in ontwikkeling sinds minstens 2022, inclusief zijn tijd bij Bungie. De recente claim van een ontwikkelaarschakelaar komt overeen met meldingen van PlayStation die een nieuwe studio in Los Angeles oprichten, ervan uitgaande dat deze in Californië gevestigde divisie degene is die aan gummyberen werkt.
8.6/10 tarief Nowour -commentaar is niet opgeslagen






