Smash Brosが間もなく登場した新しいPlayStationゲーム
まとめ
- Bungieの神秘的なゲームであるCode Named Gummy Bearsは、開発者をシフトしたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
- 主にMOBAですが、Gummy Bearsは、従来のヘルスバーの代わりにパーセンテージベースのダメージシステムを備えたSuper Smash Bros.からインスピレーションを得ると噂されています。
- このゲームは少なくとも3年間開発されていますが、まだリリースから数年離れている可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにしています。
この謎めいたPlayStationプロジェクトの他の側面にも光を当てている最近のレポートによると、ファーストパーティのプレイステーションゲームコードと名付けられたGummy Bearsと名付けられた最近のレポートによると、Super Smash Bros.シリーズから大きなインスピレーションを得ていると言われています。
Gummy Bearsについての最初の噂は、2023年8月にゲームの投稿がこのコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発されていると報告したときに浮上しました。しかし、1年後、バンジーは220人の従業員のレイオフを発表しました。これは、労働力の17%の削減です。その発表中、Destiny開発者は、近い将来、追加の155人のスタッフがSony Interactive Entertainmentに統合されることを明らかにしました。
ゲームポストによると、これらの統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立するようになったと伝えられています。約40人の従業員を抱えるこの新しい子会社は、グミベアの開発を引き継いだと言われています。今後のファーストパーティのプレイステーションゲームはまだリリースから数年離れている可能性が高いですが、現在の開発段階は非公開のままです。 Gummy Bearsの詳細が不足しているにもかかわらず、ゲーム投稿はSuper Smash Brosの機能を採用すると報告しています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
具体的には、グミベアは、従来のヘルスバーのない健康システムを備えていると言われています。代わりに、同等の健康システムは、ヒット時にキャラクターがどれだけノックバックされるかを決定する修飾子として機能します。パーセンテージベースの損傷が蓄積すると、キャラクターはマップからノックオフできます。これは、Super Smash Bros.シリーズで使用されるダメージパーセントシステムに驚くほど似ているメカニックです。
Gummy Bearsには、MOBAゲームに典型的な3つのキャラクタークラス、攻撃、防衛、サポートが含まれることが期待されています。ゲームはまた、複数のゲームモードを提供し、居心地が良く、活気に満ちた「ローファイ」の美学を持っていると説明されています。これらの特性は、Bungieの以前の作品とは大きく異なりますが、Game Postの情報源は、グミベアを他のスタジオ製品と区別し、若い人口統計にアピールするための意図的な選択です。
Gummy Bearsは、Bungieでの時間を含め、少なくとも2022年以来開発されていると伝えられています。開発者スイッチの最近の主張は、このカリフォルニアに拠点を置く部門がグミベアに取り組んでいるものであると仮定して、ロサンゼルスに新しいスタジオを設立するPlayStationのレポートと一致しています。
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