Bungie'nin Çıkarma Atıcısı Maratonun, Bir Yıl Boyunca Radyo Sessizliğinden Sonra "Yolunda" Olduğu İddia Edildi
Bir yıllık sessizliğin ardından Bungie'nin Oyun Direktörü nihayet yakında çıkacak olan bilim kurgu temalı nişancı oyunu Marathon hakkında bir güncelleme sundu. İlk olarak Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de tanıtılan proje, şu ana kadar gizemini koruyordu.
Bungie'nin Maratonu: Bir Geliştirici Güncellemesi
Çok Uzak Bir Çıkış Ama Oynatma Testleri 2025 İçin Planlanıyor
Bungie'nin bir sonraki büyük projesi olarak duyurulan *Marathon*, yeni bir izleyici kitlesini büyülerken stüdyonun *Halo* öncesi döneminin heyecanını da yeniden alevlendirdi. Ancak ilk duyuruyu uzun bir radyo sessizliği izledi. Şimdi, Oyun Direktörü Joe Ziegler çok beklenen bir güncellemeyi sağladı.Ziegler, Maraton'un topluluk sorularını açıklığa kavuşturan bir çıkarma atıcısı olduğunu doğruladı. Oynanış görüntüleri henüz mevcut olmasa da, hayranlara oyunun iyi bir şekilde ilerlediğini ve kapsamlı oyuncu testlerine dayalı olarak önemli revizyonlardan geçeceğini garanti etti. Benzersiz yeteneklere sahip, özelleştirilebilir "Koşucular" içeren sınıf tabanlı bir sistemin ipucunu verdi. İki Runner, "Hırsız" ve "Stealth" ekran görüntüleriyle alay edildi, isimleri kendi oyun tarzlarını gösteriyordu.
2025 için daha büyük ölçekli oyun testleri planlanıyor. Bungie daha küçük dahili testler yapmış olsa da daha geniş bir katılım planlanıyor. Ziegler, hayranlarını ilgilerini göstermek ve güncellemeler almak için Steam, Xbox ve PlayStation'da oyunu istek listesine eklemeye teşvik etti.
Maraton: Daha Yakından Bir Bakış
Bungie'nin 1990'lardaki üçlemesinin yeniden tasavvuru olan *Marathon*, Bungie'nin on yılı aşkın bir sürenin ardından *Destiny* serisinden önemli ayrılışını işaret ediyor. Bu doğrudan bir devam filmi değil, aynı evrende yer alan, belirgin bir şekilde bir Bungie oyunu gibi hissettirecek şekilde tasarlanmış, hem yeni gelenlerin hem de eski hayranların erişebileceği bir oyun.Tau Ceti IV'te geçen Marathon, yüksek bahisli bir çıkarma oyunudur. Oyuncular, Koşucular olarak, uzaylı eserlerini ve değerli ganimetleri toplayarak, tek başlarına veya üçlü takımlar halinde hayatta kalma, zenginlik ve zafer için yarışırlar. Rakip mürettebatın rekabeti ve tehlikeli çıkarmalar yoğunluğu artırıyor.
Başlangıçta tek oyunculu senaryosu olmayan, PvP odaklı bir oyun olarak tasarlanan bu tasarımın Ziegler liderliğindeki geleceği belirsizliğini koruyor. Ancak Ziegler, oyunu modernize edecek unsurları dahil etme ve devam eden güncellemelerle yeni bir anlatı ve dünya sunma planlarından bahsetti.
Bungie nihai üründen memnun kalana kadar oynanış görüntüleri saklanıyor. Marathon, çapraz oynatma ve çapraz kaydetme işleviyle PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için onaylandı.
Geliştirme Zorlukları
Mart 2024'te, orijinal proje lideri Chris Barrett'ın görevi kötüye kullanma iddialarının ardından görevden alındığı bildirildi. Joe Ziegler daha sonra oyun direktörlüğünü devraldı. Gelişmeyi daha da karmaşık hale getiren Bungie, iş gücünün yaklaşık 'sini etkileyen önemli işten çıkarmalar yaşadı.
Gerilemelere ve 2025 oynatma testi zaman dilimine rağmen, geliştirici güncellemesi projenin ilerlemekte olduğunu gösteriyor. Yaklaşan oyun testleri, Marathon'un çıkışını heyecanla bekleyen hayranlara bir umut ışığı sunuyor.





![Surrendering to My Crush [1.14]](https://img.xc122.com/uploads/23/1719551797667e4735d407d.png)