Bungie 的逃生射击游戏 Marathon 声称在经历了一年的无线电沉寂后“步入正轨”
经过一年的沉默,Bungie 的游戏总监终于提供了他们即将推出的科幻撤离射击游戏马拉松的最新消息。该项目最初在 2023 年 5 月的 PlayStation 展示会上首次亮相,但迄今为止一直笼罩在神秘之中。
Bungie 的 马拉松:开发者更新
发布时间较长,但计划于 2025 年进行游戏测试
*Marathon* 被宣布为 Bungie 的下一个大型项目,它在吸引新观众的同时,重新点燃了工作室前 *Halo* 时代的兴奋之情。 然而,最初的宣布之后是长时间的无线电静默。 现在,游戏总监 Joe Ziegler 提供了备受期待的更新。齐格勒确认马拉松是一名撤离射击者,澄清了社区问题。 虽然游戏画面仍不可用,但他向粉丝保证游戏进展顺利,根据广泛的玩家测试进行了重大修改。他暗示了一个基于类别的系统,其中包含具有独特能力的可定制“跑步者”。 两名跑步者“Thief”和“Stealth”通过屏幕截图被调侃,他们的名字暗示了他们各自的游戏风格。
更大规模的游戏测试计划于 2025 年进行。虽然 Bungie 可能进行了较小的内部测试,但计划更广泛的参与。 Ziegler 鼓励粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单,以表达他们的兴趣并接收更新。
马拉松:近距离观察
《马拉松》是 Bungie 1990 年代三部曲的重新演绎,标志着 Bungie 在十多年后与《命运》系列的重大背离。 它不是直接的续作,而是同一个宇宙中的一款游戏,其设计感觉明显像 Bungie 游戏,适合新手和老粉丝。以鲸鱼座四号为背景,马拉松是一款高风险的撤离射击游戏。 玩家作为奔跑者,为生存、财富和荣耀而竞争,无论是单人还是三人组队,搜寻外星文物和宝贵的战利品。 来自竞争对手船员的竞争和危险的撤离加剧了紧张程度。
最初的构想是一款专注于 PvP 的游戏,没有单人战役,但在 Ziegler 的领导下,这款设计的未来仍然不确定。然而,齐格勒提到计划融入元素以使游戏现代化,并通过持续更新引入新的叙事和世界。
游戏片段将被保留,直到 Bungie 对最终产品感到满意为止。 Marathon 已确认适用于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,具有交叉游戏和交叉保存功能。
发展挑战
据报道,2024 年 3 月,原项目负责人 Chris Barrett 因指控不当行为而被解雇。 乔·齐格勒随后接任游戏总监。 让开发更加复杂的是,Bungie 经历了大规模裁员,影响了大约 17% 的员工。
尽管遇到了挫折并且游戏测试时间表为 2025 年,但开发者更新表明该项目正在取得进展。 即将到来的游戏测试为热切期待马拉松发布的粉丝们带来了一线希望。






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