Marathon, шутер от Bungie, заявил, что «на правильном пути» после годичного молчания по радио
После года молчания игровой директор Bungie наконец-то представил обновленную информацию о своем предстоящем научно-фантастическом шутере по эвакуации Marathon. Первоначально представленный на PlayStation Showcase в мае 2023 года, проект до сих пор окутан тайной.
Марафон Bungie: обновление для разработчиков
Релиз еще далеко, но игровые тесты запланированы на 2025 год
Марафон*, объявленный следующим большим проектом Bungie, возродил интерес к эпохе студии, существовавшей до появления Halo*, одновременно привлекая новую аудиторию. Однако за первым объявлением последовал длительный период радиомолчания. Теперь игровой директор Джо Зиглер предоставил долгожданное обновление.Зиглер подтвердил, что Марафон — это шутер по эвакуации, проясняющий вопросы сообщества. Хотя кадры игрового процесса по-прежнему недоступны, он заверил фанатов, что игра развивается хорошо и претерпевает значительные изменения на основе обширного тестирования игроков. Он намекнул на классовую систему с настраиваемыми «Бегунами» с уникальными способностями. Двое бегунов, «Вор» и «Скрытность», были показаны на скриншотах, их имена соответствуют их стилям игры.
Крупномасштабные игровые тесты запланированы на 2025 год. Хотя Bungie, возможно, проводила меньшие внутренние тесты, планируется более широкое участие. Зиглер призвал фанатов добавить игру в список желаний в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы показать свой интерес и получать обновления.
Марафон: взгляд поближе
Марафон*, переосмысление трилогии Bungie 1990-х годов, знаменует собой значительный отход Bungie от франшизы *Destiny* спустя более десяти лет. Это не прямое продолжение, а скорее игра в той же вселенной, созданная так, чтобы чувствовать себя отчетливо как игра Bungie, доступная как новичкам, так и давним фанатам.Действующий на Тау Кита IV, Марафон — это шутер по эвакуации с высокими ставками. Игроки в роли Бегунов соревнуются за выживание, богатство и славу в одиночку или в командах по три человека, собирая инопланетные артефакты и ценную добычу. Конкуренция со стороны соперничающих команд и опасные операции по извлечению усугубляют ситуацию.
Первоначально задуманная как игра, ориентированная на PvP, без однопользовательской кампании, будущее этого проекта под руководством Циглера остается неопределенным. Тем не менее, Зиглер упомянул о планах включить элементы для модернизации игры и представить новый сюжет и мир с постоянными обновлениями.
Кадры игрового процесса не публикуются до тех пор, пока Bungie не будет удовлетворена конечным продуктом. Марафон подтвержден для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с функциями перекрестной игры и перекрестного сохранения.
Проблемы развития
Сообщается, что в марте 2024 года первоначальный руководитель проекта Крис Барретт был уволен после обвинений в неправомерном поведении. Джо Зиглер впоследствии занял пост директора игры. Развитие компании еще больше усложнилось тем, что в Bungie произошли значительные увольнения, затронувшие примерно 17% сотрудников.
Несмотря на неудачи и сроки игрового тестирования в 2025 году, новости от разработчиков показывают, что проект продвигается вперед. Предстоящие игровые тесты дают проблеск надежды фанатам, с нетерпением ожидающим выхода Marathon.





