Bungie 的逃生射擊遊戲 Marathon 聲稱在經曆了一年的無線電沉寂後“步入正軌”

作者 : Zoey Jan 22,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be 經過一年的沉默,Bungie 的遊戲總監終於提供了他們即將推出的科幻撤離射擊遊戲馬拉鬆的最新消息。該項目最初在 2023 年 5 月的 PlayStation 展示會上首次亮相,但迄今為止一直籠罩在神秘之中。

Bungie 的 馬拉鬆:開發者更新

發布時間較長,但計劃於 2025 年進行遊戲測試

*Marathon* 被宣布為 Bungie 的下一個大型項目,它在吸引新觀眾的同時,重新點燃了工作室前 *Halo* 時代的興奮之情。 然而,最初的宣布之後是長時間的無線電靜默。 現在,遊戲總監 Joe Ziegler 提供了備受期待的更新。

齊格勒確認馬拉鬆是一名撤離射擊者,澄清了社區問題。 雖然遊戲畫麵仍不可用,但他向粉絲保證遊戲進展順利,根據廣泛的玩家測試進行了重大修改。他暗示了一個基於類別的係統,其中包含具有獨特能力的可定製“跑步者”。 兩名跑步者“Thief”和“Stealth”通過屏幕截圖被調侃,他們的名字暗示了他們各自的遊戲風格。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be 更大規模的遊戲測試計劃於 2025 年進行。雖然 Bungie 可能進行了較小的內部測試,但計劃更廣泛的參與。 Ziegler 鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達他們的興趣並接收更新。

馬拉鬆:近距離觀察

《馬拉鬆》是 Bungie 1990 年代三部曲的重新演繹,標誌著 Bungie 在十多年後與《命運》係列的重大背離。 它不是直接的續作,而是同一個宇宙中的一款遊戲,其設計感覺明顯像 Bungie 遊戲,適合新手和老粉絲。

以鯨魚座四號為背景,馬拉鬆是一款高風險的撤離射擊遊戲。 玩家作為奔跑者,為生存、財富和榮耀而競爭,無論是單人還是三人組隊,搜尋外星文物和寶貴的戰利品。 來自競爭對手船員的競爭和危險的撤離加劇了緊張程度。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be 最初的構想是一款專注於 PvP 的遊戲,沒有單人戰役,但在 Ziegler 的領導下,這款設計的未來仍然不確定。然而,齊格勒提到計劃融入元素以使遊戲現代化,並通過持續更新引入新的敘事和世界。

遊戲片段將被保留,直到 Bungie 對最終產品感到滿意為止。 Marathon 已確認適用於 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,具有交叉遊戲和交叉保存功能。

發展挑戰

據報道,2024 年 3 月,原項目負責人 Chris Barrett 因指控不當行為而被解雇。 喬·齊格勒隨後接任遊戲總監。 讓開發更加複雜的是,Bungie 經曆了大規模裁員,影響了大約 17% 的員工。

盡管遇到了挫折並且遊戲測試時間表為 2025 年,但開發者更新表明該項目正在取得進展。 即將到來的遊戲測試為熱切期待馬拉鬆發布的粉絲們帶來了一線希望。