Marathon, Bungie's Extraction Shooter, beweerde "op schema" te zijn na een jarenlange radiostilte
Na een jaar stilte bood Bungie's Game Director eindelijk een update over hun aankomende sci-fi extractieshooter, Marathon. Het project werd voor het eerst onthuld tijdens de PlayStation Showcase van mei 2023 en is tot nu toe gehuld in mysterie.
Bungie's Marathon: een ontwikkelaarsupdate
Een release op afstand, maar speeltests gepland voor 2025
Aangekondigd als het volgende grote project van Bungie, wakkerde *Marathon* de opwinding voor het pre-*Halo*-tijdperk van de studio opnieuw aan, terwijl het een nieuw publiek boeide. De eerste aankondiging werd echter gevolgd door een langdurige periode van radiostilte. Nu heeft Game Director Joe Ziegler een langverwachte update uitgebracht.Ziegler heeft bevestigd dat Marathon een extractieschieter is, die vragen uit de community verheldert. Hoewel gameplaybeelden nog steeds niet beschikbaar zijn, verzekerde hij de fans dat de game goed vordert en aanzienlijke herzieningen ondergaat op basis van uitgebreide spelerstests. Hij zinspeelde op een op klassen gebaseerd systeem met aanpasbare "Runners" met unieke vaardigheden. Twee Runners, 'Thief' en 'Stealth', werden geplaagd via screenshots, waarbij hun namen hun respectievelijke speelstijlen suggereerden.
Grotere playtests staan gepland voor 2025. Hoewel Bungie kleinere interne tests heeft uitgevoerd, staat er een bredere deelname gepland. Ziegler moedigde fans aan om de game op Steam, Xbox en PlayStation op hun verlanglijstje te zetten om hun interesse te tonen en updates te ontvangen.
Marathon: van dichterbij bekeken
Een nieuwe versie van Bungie's trilogie uit de jaren negentig, *Marathon* markeert Bungie's belangrijke vertrek uit de *Destiny*-franchise na meer dan tien jaar. Het is geen direct vervolg, maar eerder een titel binnen hetzelfde universum, ontworpen om duidelijk aan te voelen als een Bungie-game, toegankelijk voor zowel nieuwkomers als oude fans.Marathon speelt zich af op Tau Ceti IV en is een extractieschieter met hoge inzet. Spelers strijden als Runners om overleving, rijkdom en glorie, solo of in teams van drie, waarbij ze buitenaardse artefacten en waardevolle buit verzamelen. Concurrentie van rivaliserende bemanningen en gevaarlijke extracties dragen bij aan de intensiteit.
Oorspronkelijk bedoeld als een PvP-gerichte game zonder een campagne voor één speler, blijft de toekomst van dit ontwerp onder leiding van Ziegler onzeker. Ziegler noemde echter plannen om elementen op te nemen om de game te moderniseren en een nieuw verhaal en een nieuwe wereld te introduceren met voortdurende updates.
Gameplaybeelden worden achtergehouden totdat Bungie tevreden is met het eindproduct. Marathon is bevestigd voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S, met cross-play- en cross-save-functionaliteit.
Ontwikkelingsproblemen
In maart 2024 werd de oorspronkelijke projectleider, Chris Barrett, naar verluidt ontslagen na beschuldigingen van wangedrag. Joe Ziegler nam vervolgens het roer over als gamedirecteur. Wat de ontwikkeling nog ingewikkelder maakte, kreeg Bungie te maken met aanzienlijke ontslagen, waardoor ongeveer 17% van het personeelsbestand werd getroffen.
Ondanks de tegenslagen en een speeltestperiode in 2025 suggereert de ontwikkelaarsupdate dat het project vordert. De komende playtests bieden een sprankje hoop voor fans die reikhalzend uitkijken naar de release van Marathon.





![Surrendering to My Crush [1.14]](https://img.xc122.com/uploads/23/1719551797667e4735d407d.png)