Atelier Resleriana Gacha'ya sahip olmayacak
İyi haber! Yaklaşan "Atelier Resleriana: Kızıl Simyacı ve Beyaz Muhafız" önceki mobil oyununun kart çekme sistemini terk edecek! Bu yeni çalışmayı birlikte öğrenelim!
"Atelier Resleriana"nın yeni çalışması: Kart çekme mekanizmasına veda edin
Artık kart çekme sistemi yok
Koei Tecmo Europe'un 26 Kasım 2024'te Twitter (X) üzerinden yayınladığı habere göre, yakında çıkacak olan spin-off oyunu "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" kart çekme sistemi kullanmayacak. önceki mobil oyunu olan "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and Liberator of the Dark Night"tan farklıdır.
Koei Tecmo, yeni oyunun kart çekme sistemini iptal edeceğini duyurdu ki bu da pek çok oyuncu için şüphesiz iyi bir haber. Çoğu gacha oyununda oyuncular, ilerlemeye devam etmek için çok sayıda karaciğer oyunu veya kripto altını gerektiren bir darboğazla kaçınılmaz olarak karşılaşacaklardır. Bu yeni oyunda karakterlerin veya güçlü nesnelerin kilidini açmak için mücevher satın almanıza gerek yok.
Duyuruda, kart çekme sisteminin iptal edilmesinin yanı sıra, oyunun mobil selefini oynamaya gerek kalmadan "çevrimdışı oynanabileceği" de belirtildi. Oyunun resmi internet sitesinde "Lantarna kıtası yeni kahramanları ve orijinal hikayeleri bekliyor" ifadesi de oyunun aynı dünya görüşünü paylaşmasına rağmen karakterlerin ve hikaye arka planının doğrudan önceki oyundan miras alınmadığını belirtti.
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" 2025 yılında PS5, PS4, Switch ve Steam platformlarında çıkacak. Koei Tecmo henüz fiyatı, spesifik çıkış tarihi ve saatini açıklamadı.
"Atelier Resleriana"nın kart çekme sistemi (mobil oyun versiyonu)
"Atelier Resleriana: Unutulmuş Simya ve Karanlık Gecenin Kurtarıcısı", "Atelier" serisinin ana oyunlarından biridir ve özelliği, kart çekme sistemi içermesidir. Oyun aynı zamanda yaklaşan Atelier Resleriana'nın da temelini oluşturuyor.
Bu oyun, sentez sistemi ve sıra tabanlı dövüş mekanizması dahil olmak üzere "Atelier" serisinin geleneksel unsurlarını korusa da, oyuncuların yeni karakterleri güçlendirmek veya kilidini açmak için para harcaması gereken bir gacha mekanizmasını da içeriyor.
Oyunun kart çekme mekanizması "Spark" sistemini benimser. Oyuncular her kart çektiğinde, karakterlerin veya Memoria'nın ("Atelier" serisindeki ünlü sahne illüstrasyon kartları) kilidini açmak için farklı sayıda madalya alabilirler. . Her kart çekilişi belirli sayıda mücevher gerektirir ve oyuncuların ödül alabilmesi için madalya toplaması gerekir. Bu sistem, belirli sayıda kart çekilişinden sonra belirli bir öğenin düşeceğini garanti eden garantili mekanizmalardan farklıdır.
Bu oyun Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS platformlarında yayınlanacak. Şu anda Steam'de karışık incelemeler var, Google Play'de 4,2/5 ve App Store'da 4,6 puana sahip. Mobil sürüm genel olarak olumlu eleştiriler alsa da bazı Steam oyuncuları oyunun pahalı kart çekme mekanizmasını eleştirdi.





