Atelier Resleriana ガチャはありません

著者 : Jacob Jan 20,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gacha朗報です!今度の『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』では、前作のモバイルゲームのカード抽選システムを廃止します!この新しい作品について一緒に学びましょう!

『レスレリアナのアトリエ』新作:カード抽選機構にさようなら

カード抽選システムは廃止されました

コーエーテクモヨーロッパが2024年11月26日にTwitter(X)で発表したニュースによると、今後のスピンオフゲーム「レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~」ではカード抽選システムは採用されないとのこと。前作のモバイルゲーム『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』とは異なります。

コーエーテクモは、新しいゲームでカード抽選システムを廃止すると発表しました。これは間違いなく多くのプレイヤーにとって良いニュースです。 ほとんどのガチャ ゲームでは、プレイヤーは必然的に、先に進み続けるために大量のライバー ゲームまたはクリプトン ゴールドを必要とするボトルネックに遭遇します。この新しいゲームでは、キャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaカード抽選システムの中止に加えて、発表では、このゲームはモバイル版の前作をプレイすることなく「オフラインでプレイできる」とも述べられています。また、ゲームの公式サイトでは「ランタルナ大陸は新たな主人公とオリジナルストーリーを待っている」と記載されており、世界観は共通しているものの、キャラクターやストーリー背景は前作から直接引き継いでいるわけではないことが分かる。

『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』は、2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームで発売予定です。コーエーテクモは価格や具体的な発売日などはまだ発表していない。

『レスレリアナのアトリエ』(モバイルゲーム版)のカード抽選システム

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』は、『アトリエ』シリーズの主力ゲームの一つであり、カード抽選システムが搭載されているのが特徴です。このゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』の基礎でもあります。

このゲームは、合成システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、「アトリエ」シリーズの伝統的な要素を保持していますが、プレイヤーが新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があるガチャメカニズムも組み込んでいます。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaゲームのカード抽選機構は「スパーク」システムを採用しており、プレイヤーがカードを引くたびに獲得できるメダルの数が異なり、キャラクターやメモリア(『アトリエ』シリーズの名場面イラストカード)が解放されます。 。各カードを引くには一定数のジェムが必要で、プレイヤーは報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、一定回数カードを引いた後に特定のアイテムがドロップされることを保証する保証メカニズムとは異なります。

このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は概して好意的な評価を受けていますが、一部の Steam プレイヤーはゲームの高価なカード描画メカニズムを批判しています。