Atelier Resleriana Wird kein Gacha haben
Gute Neuigkeiten! Das kommende „Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian“ wird das Kartenziehsystem seines vorherigen Handyspiels aufgeben! Lassen Sie uns gemeinsam etwas über diese neue Arbeit lernen!
Neues Werk von „Atelier Resleriana“: Verabschieden Sie sich vom Kartenziehmechanismus
Kein Kartenziehsystem mehr
Laut der Nachricht, die Koei Tecmo Europe am 26. November 2024 auf Twitter (X) veröffentlichte, wird das kommende Spin-off-Spiel „Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian“ kein Kartenziehsystem verwenden unterscheidet sich von seinem Vorgänger-Handyspiel „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and Liberator of the Dark Night“.
Koei Tecmo gab bekannt, dass das neue Spiel das Kartenziehsystem abschaffen wird, was für viele Spieler zweifellos eine gute Nachricht ist. In den meisten Gacha-Spielen werden Spieler unweigerlich auf einen Engpass stoßen, der viele Leberspiele oder Krypton-Gold erfordert, um weiter voranzukommen. In diesem neuen Spiel müssen keine Edelsteine gekauft werden, um Charaktere oder mächtige Requisiten freizuschalten.
Neben der Abschaffung des Kartenziehsystems wurde in der Ankündigung auch erwähnt, dass das Spiel „offline gespielt werden kann“, ohne dass man seinen mobilen Vorgänger spielen muss. Auf der offiziellen Website des Spiels wurde außerdem erwähnt, dass „der Kontinent Lantarna auf neue Protagonisten und originelle Geschichten wartet“, was darauf hindeutet, dass das Spiel zwar die gleiche Weltanschauung teilt, die Charaktere und der Hintergrund der Geschichte jedoch nicht direkt vom Vorgängerspiel übernommen wurden.
„Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian“ erscheint 2025 auf den Plattformen PS5, PS4, Switch und Steam. Koei Tecmo hat den Preis sowie das genaue Erscheinungsdatum und die Uhrzeit noch nicht bekannt gegeben.
Das Kartenziehsystem von „Atelier Resleriana“ (Handyspielversion)
„Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night“ ist eines der Hauptspiele der „Atelier“-Reihe und zeichnet sich dadurch aus, dass es ein Kartenziehsystem enthält. Das Spiel ist auch die Grundlage für das kommende Atelier Resleriana.
Obwohl dieses Spiel die traditionellen Elemente der „Atelier“-Reihe beibehält, einschließlich des Synthesesystems und des rundenbasierten Kampfmechanismus, enthält es auch einen Gacha-Mechanismus, bei dem Spieler Geld ausgeben müssen, um neue Charaktere zu stärken oder freizuschalten.
Der Kartenziehmechanismus des Spiels übernimmt das „Spark“-System. Jedes Mal, wenn Spieler Karten ziehen, können sie eine unterschiedliche Anzahl von Medaillen erhalten, um Charaktere oder Memoria (berühmte Szenenillustrationskarten in der „Atelier“-Reihe) freizuschalten. . Für jede Kartenziehung ist eine bestimmte Anzahl an Edelsteinen erforderlich, und die Spieler müssen Medaillen sammeln, um Belohnungen zu erhalten. Dieses System unterscheidet sich von garantierten Mechaniken, die garantieren, dass ein bestimmter Gegenstand nach einer bestimmten Anzahl von Kartenzügen fallen gelassen wird.
Dieses Spiel wird im Januar 2024 auf Steam-, Android- und iOS-Plattformen veröffentlicht. Es hat derzeit gemischte Bewertungen auf Steam, während es bei Google Play eine Bewertung von 4,2/5 und im App Store eine Bewertung von 4,6 hat. Obwohl die mobile Version im Allgemeinen positive Kritiken erhalten hat, haben einige Steam-Spieler den teuren Kartenziehmechanismus des Spiels kritisiert.







