Atelier Resleriana จะไม่มีกาชา

ผู้เขียน : Jacob Jan 20,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gachaข่าวดี! "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" ที่กำลังจะมาถึงจะละทิ้งระบบการจั่วการ์ดของเกมมือถือก่อนหน้านี้! มาเรียนรู้เกี่ยวกับงานใหม่นี้ด้วยกัน! <>

ผลงานใหม่ของ "Atelier Resleriana" บอกลากลไกการจั่วการ์ด

ไม่มีระบบจั่วไพ่อีกต่อไป

ตามข่าวที่เผยแพร่โดย Koei Tecmo Europe บน Twitter (X) เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน 2024 เกมภาคแยกที่กำลังจะมาถึง "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" จะไม่ใช้ระบบจั่วการ์ด แตกต่างจากเกมมือถือรุ่นก่อน "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and Liberator of the Dark Night" <>

Koei Tecmo ประกาศว่าเกมใหม่จะยกเลิกระบบจั่วการ์ด ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่นหลายคน ในเกมกาชาส่วนใหญ่ ผู้เล่นจะต้องพบกับปัญหาคอขวดที่ต้องใช้เกมตับหรือคริปทอนโกลด์จำนวนมากเพื่อที่จะก้าวหน้าต่อไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในเกมใหม่นี้ ไม่จำเป็นต้องซื้ออัญมณีเพื่อปลดล็อคตัวละครหรืออุปกรณ์ประกอบฉากอันทรงพลัง <>

นอกเหนือจากการยกเลิกระบบจั่วไพ่แล้ว ประกาศยังระบุด้วยว่าเกม "สามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้" โดยไม่ต้องเล่นบนมือถือรุ่นก่อน เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกมยังกล่าวด้วยว่า "ทวีป Lantarna กำลังรอคอยตัวเอกใหม่และเรื่องราวดั้งเดิม" ซึ่งบ่งชี้ว่าแม้ว่าเกมจะมีมุมมองโลกที่เหมือนกัน แต่ตัวละครและพื้นหลังของเรื่องราวไม่ได้สืบทอดโดยตรงจากเกมก่อนหน้า <>

"Atelier Resleriana: The Red Alchemist และ White Guardian" จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม PS5, PS4, Switch และ Steam ในปี 2568 Koei Tecmo ยังไม่ได้ประกาศราคา วัน และเวลาวางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจง <>

ระบบจั่วไพ่ของ "Atelier Resleriana" (เวอร์ชั่นเกมมือถือ)Atelier Resleriana Won't Have Gacha

"Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" เป็นหนึ่งในเกมหลักในซีรีส์ "Atelier" และฟีเจอร์ของมันคือมีระบบจั่วการ์ด เกมดังกล่าวยังเป็นเกมพื้นฐานสำหรับ Atelier Resleriana ที่กำลังจะมาถึงอีกด้วย <>

แม้ว่าเกมนี้จะยังคงองค์ประกอบดั้งเดิมของซีรีส์ "Atelier" ไว้ รวมถึงระบบการสังเคราะห์และกลไกการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น แต่ก็ยังรวมเอากลไกกาชาเข้าไปด้วย ซึ่งผู้เล่นต้องใช้เงินเพื่อเสริมความแข็งแกร่งหรือปลดล็อคตัวละครใหม่ <>

กลไกการจั่วการ์ดของเกมใช้ระบบ "Spark" ทุกครั้งที่ผู้เล่นจั่วการ์ด พวกเขาจะได้รับเหรียญรางวัลที่แตกต่างกันเพื่อปลดล็อคตัวละครหรือ Memoria (การ์ดภาพประกอบฉากที่มีชื่อเสียงในซีรีส์ "Atelier") . การสุ่มการ์ดแต่ละครั้งต้องใช้อัญมณีจำนวนหนึ่ง และผู้เล่นจะต้องสะสมเหรียญรางวัลเพื่อรับรางวัล ระบบนี้แตกต่างจากกลไกที่รับประกัน ซึ่งรับประกันว่าไอเทมเฉพาะจะดรอปหลังจากการจั่วการ์ดตามจำนวนที่กำหนด <>

เกมนี้จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Steam, Android และ iOS ในเดือนมกราคม 2024 ขณะนี้มีบทวิจารณ์ที่หลากหลายบน Steam ในขณะที่มีคะแนน 4.2/5 บน Google Play และ 4.6 บน App Store แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วเวอร์ชันมือถือจะได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวก แต่ผู้เล่น Steam บางคนก็วิพากษ์วิจารณ์กลไกการจั่วไพ่ที่มีราคาแพงของเกม <>