Atelier Resleriana Ik wil geen Gacha
Goed nieuws! Het komende "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" zal het kaarttrekkingssysteem van zijn vorige mobiele game verlaten! Laten we samen dit nieuwe werk leren kennen!
Nieuw werk van "Atelier Resleriana": zeg vaarwel tegen het kaarttrekmechanisme
Geen kaarttekensysteem meer
Volgens het nieuws dat Koei Tecmo Europe op Twitter (X) op 26 november 2024 heeft vrijgegeven, zal de komende spin-off game "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" geen gebruik maken van een kaarttrekkingssysteem verschilt van zijn voorganger mobiele game "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and Liberator of the Dark Night".
Koei Tecmo heeft aangekondigd dat het nieuwe spel het kaarttrekkingssysteem zal beëindigen, wat ongetwijfeld goed nieuws is voor veel spelers. In de meeste gacha-spellen zullen spelers onvermijdelijk een knelpunt tegenkomen dat veel leverspellen of krypton-goud vereist om verder te komen. In dit nieuwe spel hoef je geen edelstenen te kopen om personages of krachtige rekwisieten te ontgrendelen.
Naast het annuleren van het kaarttrekkingssysteem vermeldde de aankondiging ook dat het spel "offline gespeeld kan worden" zonder zijn mobiele voorganger te hoeven spelen. De officiële website van het spel vermeldde ook dat "het continent Lantarna wacht op nieuwe hoofdrolspelers en originele verhalen", wat aangeeft dat hoewel het spel hetzelfde wereldbeeld deelt, de personages en verhaalachtergrond niet rechtstreeks zijn geërfd van het vorige spel.
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" wordt in 2025 gelanceerd op PS5-, PS4-, Switch- en Steam-platforms. Koei Tecmo heeft de prijs, specifieke releasedatum en tijd nog niet bekendgemaakt.
Het kaarttrekkingssysteem van "Atelier Resleriana" (mobiele spelversie)
"Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" is een van de hoofdspellen in de "Atelier"-serie en het kenmerk ervan is dat het een kaarttrekkingssysteem bevat. Het spel vormt ook de basis voor het komende Atelier Resleriana.
Hoewel dit spel de traditionele elementen van de "Atelier"-serie behoudt, inclusief het synthesesysteem en het turn-based gevechtsmechanisme, bevat het ook een gacha-mechanisme, waarbij spelers geld moeten uitgeven om nieuwe personages te versterken of te ontgrendelen.
Het kaarttrekmechanisme van het spel maakt gebruik van het "Spark"-systeem. Elke keer dat spelers kaarten trekken, kunnen ze verschillende aantallen medailles verkrijgen om personages of Memoria te ontgrendelen (beroemde scène-illustratiekaarten in de "Atelier"-serie). . Voor elke kaarttrekking is een bepaald aantal edelstenen nodig, en spelers moeten medailles verzamelen om beloningen te ontvangen. Dit systeem verschilt van gegarandeerde mechanismen, die garanderen dat een specifiek item zal vallen na een bepaald aantal kaarttrekkingen.
Deze game wordt in januari 2024 uitgebracht op Steam-, Android- en iOS-platforms. Het heeft momenteel gemengde recensies op Steam, terwijl het beoordelingen heeft van 4,2/5 op Google Play en 4,6 in de App Store. Hoewel de mobiele versie over het algemeen positieve recensies heeft gekregen, hebben sommige Steam-spelers kritiek geuit op het dure kaarttrekmechanisme van het spel.


