S.T.A.L.K.E.R. 2 Ilabas ang Mabagal na Ukrainian Internet Dahil Napakasikat Nito
Ang kasikatan ng larong Ukrainian na "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay hindi maisip, at naging sanhi pa ng pagkaparalisa ng network sa buong bansa! Ang artikulong ito ay mas malapitan na tumingin sa kaguluhan sa paligid ng paglabas ng laro, at ang tugon ng development team.
Cyberstorm na tumatama sa Ukraine
Lahat ng tao ay dumagsa sa "quarantine zone"
Noong Nobyembre 20, opisyal na inilabas ang "S.T.A.L.K.E.R. 2" Ang mataas na katanyagan nito sa Ukraine ay nagdulot ng malubhang problema sa network sa buong bansa. Ang Ukrainian Internet service providers na Tenet at Triolan ay nag-ulat sa kanilang mga opisyal na Telegram channel na bagaman ang mga koneksyon sa network ay normal sa araw, ang bilis ng network ay bumaba nang husto sa gabi habang ang libu-libong mga manlalaro ng Ukraine ay nag-download ng mga laro nang sabay-sabay. Sinabi ni Triolan sa pahayag nito: "Ang bilis ng Internet ay kasalukuyang nakararanas ng pansamantalang paghina sa lahat ng direksyon. Ito ay dahil sa pagtaas ng pag-load ng network dahil sa malaking pagdagsa ng mga manlalaro kasunod ng paglabas ng laro."
Sinabi ng creative director na si Mariia Grygorovych: "Napakahirap nito para sa buong bansa, at ang pagkawala ng network ay isang masamang bagay, ngunit sa parehong oras, nararamdaman din namin ang hindi kapani-paniwalang sinabi niya: "Ang pinakamahalagang bagay para sa amin!" team Oo, mas masaya ang ilang Ukrainian kaysa dati pagkatapos na maipalabas ang laro para sa ating inang bayan at gumawa ng mabuti para sa kanila
Lumagpas sa isang milyon ang mga benta sa loob ng dalawang araw ng paglabas ng laro, na ganap na nagpapatunay sa katanyagan nito. Sa kabila ng mga isyu sa pagganap at maraming mga bug, ang S.T.A.L.K.E.R.
Ang GSC Game World ay isang Ukrainian studio na kasalukuyang may dalawang opisina sa Kiev at Prague. Bagama't ang salungatan sa Ukraine ay humantong sa maraming pagkaantala sa paglabas ng laro, determinado ang GSC na huwag nang mag-antala muli at sa wakas ay inilabas ang laro noong Nobyembre. Sa kasalukuyan, ang studio ay nagsusumikap sa pagpapalabas ng mga na-update na patch na nag-aayos ng mga bug sa laro, nag-o-optimize ng pagganap, at tumutugon sa mga pag-crash sa katunayan, ang ikatlong pangunahing patch ay inilabas nang mas maaga sa linggong ito.






