ACOSADOR 2 La publicación ralentizó la Internet ucraniana porque era muy popular

Autor : Skylar Jan 07,2025

La popularidad del juego ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" estaba más allá de la imaginación e incluso provocó que la red nacional quedara paralizada. Este artículo analiza más de cerca el entusiasmo que generó el lanzamiento del juego y la respuesta del equipo de desarrollo.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

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S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵El 20 de noviembre, se lanzó oficialmente "S.T.A.L.K.E.R. 2". Su gran popularidad en Ucrania provocó graves problemas de red en todo el país. Los proveedores de servicios de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, aunque las conexiones de red eran normales durante el día, las velocidades de la red cayeron drásticamente por la noche cuando miles de jugadores ucranianos descargaron juegos simultáneamente. Triolan señaló en su comunicado: "Las velocidades de Internet están experimentando actualmente una desaceleración temporal en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga de la red debido a la gran afluencia de jugadores tras el lanzamiento del juego".

Incluso los jugadores que descargaron exitosamente el juego aún enfrentaron problemas como un inicio de sesión lento. Este problema de red nacional causado por "S.T.A.L.K.E.R. 2" duró varias horas y se recuperó gradualmente después de que todos los jugadores completaron la descarga. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.

La directora creativa Mariia Grygorovych dijo: "Esto es muy difícil para todo el país y la interrupción de la red es algo malo, pero al mismo tiempo nos sentimos increíbles. Y continuó: "¡Lo más importante para nosotros!" equipo Sí, algunos jugadores ucranianos se sienten más felices que antes después del lanzamiento del juego. Hicimos algo por nuestra patria e hicimos algo bueno por ellos ”

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S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

Las ventas superaron el millón dos días después del lanzamiento del juego, lo que demuestra plenamente su popularidad. A pesar de los problemas de rendimiento y una serie de errores, S.T.A.L.K.E.R 2 se ha vendido muy bien en todo el mundo, especialmente en su Ucrania natal.

GSC Game World es un estudio ucraniano que actualmente tiene dos oficinas en Kiev y Praga. Aunque el conflicto en Ucrania provocó múltiples retrasos en el lanzamiento del juego, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y finalmente lanzó el juego en noviembre. Actualmente, el estudio está trabajando en el lanzamiento de parches actualizados que corrigen errores en el juego, optimizan el rendimiento y solucionan fallos; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;