S.T.A.L.K.E.R. 2 リリースの人気が高すぎたため、ウクライナのインターネットが遅くなった

著者 : Skylar Jan 07,2025

ウクライナのゲーム「S.T.A.L.K.E.R. 2」の人気は想像を超え、全国ネットワークが麻痺するほどでした!この記事では、ゲームのリリースに関する興奮と開発チームの反応について詳しく説明します。

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

ウクライナを襲うサイバー嵐

すべての人々が「隔離ゾーン」に群がりました

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵11 月 20 日、「S.T.A.L.K.E.R. 2」が正式にリリースされましたが、ウクライナでの人気の高さにより、全国的に深刻なネットワーク問題が発生しました。ウクライナのインターネット サービス プロバイダーである Tenet と Triolan は、公式 Telegram チャンネルで、ネットワーク接続は日中は正常であったものの、夜間には数千人のウクライナ人プレーヤーが同時にゲームをダウンロードしたため、ネットワーク速度が急激に低下したと報告しました。 Triolan は声明で、「現在、インターネットの速度があらゆる方向で一時的に低下しています。これは、ゲームのリリース後のプレイヤーの大量流入によるネットワーク負荷の増加が原因です。」と述べています。

ゲームを正常にダウンロードしたプレイヤーでも、ログインが遅いなどの問題に直面していました。 『S.T.A.L.K.E.R. 2』による全国規模のネットワーク障害は数時間続きましたが、全プレイヤーがダウンロードを完了したことで徐々に回復しました。開発者の GSC Game World は、これを誇りに思うと同時にショックを受けています。

クリエイティブ ディレクターのマリア グリゴロヴィッチ氏は、「これは国全体にとって非常に困難なことであり、ネットワークの停止は悪いことですが、同時に私たちも信じられない気持ちです!」と続けました。チーム はい、ゲームがリリースされた後、ウクライナのプレイヤーの中には以前よりも幸せに感じている人もいます。私たちは祖国のために何かをし、彼らにとって良いことをしました。」

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発売から2日で売上100万本を突破し、その人気を十分に証明しました。パフォーマンスの問題や多数のバグにもかかわらず、S.T.A.L.K.E.R. 2 は世界中で、特に本拠地ウクライナで非常によく売れています。

GSC Game World はウクライナのスタジオで、現在キエフとプラハに 2 つのオフィスを構えています。ウクライナ紛争によりゲームのリリースは何度か遅れましたが、GSC は二度と延期しないと決意し、最終的に 11 月にゲームをリリースしました。現在、スタジオはゲームのバグを修正し、パフォーマンスを最適化し、クラッシュに対処する更新パッチのリリースに取り組んでおり、実際、3 番目のメジャー パッチが今週初めにリリースされました。