S.T.A.L.K.E.R. 2-Veröffentlichung verlangsamte das ukrainische Internet, weil es so beliebt war
Die Popularität des ukrainischen Spiels „S.T.A.L.K.E.R. 2“ war unvorstellbar und führte sogar dazu, dass das landesweite Netzwerk lahmgelegt wurde! In diesem Artikel werfen wir einen genaueren Blick auf die Aufregung rund um die Veröffentlichung des Spiels und die Reaktion des Entwicklerteams.
Cybersturm fegt über die Ukraine
Alle Menschen strömten in die „Quarantänezone“
Am 20. November wurde „S.T.A.L.K.E.R. 2“ offiziell veröffentlicht. Seine große Popularität in der Ukraine verursachte ernsthafte Netzwerkprobleme im ganzen Land. Die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan berichteten auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Netzwerkverbindungen tagsüber zwar normal waren, nachts jedoch die Netzwerkgeschwindigkeit stark abnahm, da Tausende ukrainische Spieler gleichzeitig Spiele herunterluden. Triolan stellte in seiner Erklärung fest: „Die Internetgeschwindigkeit verlangsamt sich derzeit in alle Richtungen. Dies ist auf die erhöhte Netzwerklast aufgrund des großen Zustroms von Spielern nach der Veröffentlichung des Spiels zurückzuführen.“
Kreativdirektorin Mariia Grygorovych sagte: „Das ist sehr schwierig für das ganze Land und der Netzwerkausfall ist eine schlimme Sache, aber gleichzeitig fühlen wir uns auch unglaublich!“ Sie fuhr fort: „Das Wichtigste für uns.“ Team Ja, einige ukrainische Spieler sind nach der Veröffentlichung des Spiels glücklicher als zuvor. Wir haben etwas für unser Mutterland getan und etwas Gutes für sie getan
Die Verkäufe überstiegen innerhalb von zwei Tagen nach der Veröffentlichung des Spiels eine Million, was seine Beliebtheit voll und ganz unter Beweis stellt. Trotz Leistungsproblemen und einer Vielzahl von Fehlern hat sich S.T.A.L.K.E.R. 2 weltweit, insbesondere in seinem Heimatland Ukraine, sehr gut verkauft.
GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das derzeit zwei Büros in Kiew und Prag hat. Obwohl der Konflikt in der Ukraine zu mehreren Verzögerungen bei der Veröffentlichung des Spiels führte, war GSC entschlossen, nicht noch einmal zu zögern und veröffentlichte das Spiel schließlich im November. Derzeit arbeitet das Studio an der Veröffentlichung aktualisierter Patches, die Fehler im Spiel beheben, die Leistung optimieren und Abstürze beheben. Tatsächlich wurde der dritte große Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht.







