"Oblivion remastered ranggo ng ika -3 sa US Game Sales para sa 2025"
Ang Elder Scrolls IV: Ang Oblivion Remastered ay pinatibay ang katayuan nito bilang isang pangunahing hit, hindi lamang sa mga kahanga-hangang numero ng manlalaro sa Steam at anunsyo ni Bethesda ng 4 milyong mga manlalaro, ngunit din sa pamamagitan ng pagiging pangatlong pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng 2025 sa US sa loob lamang ng isang linggo ng paglabas nito. Inilunsad noong Abril 22, ang laro ng anino ay bumagsak sa maraming mga platform, kabilang ang PlayStation 5, Xbox Series X at S, at ginawang magagamit din sa Game Pass, na nagpapakita ng malawak na apela nito.
Ayon sa Circana's Mat Piscatella, ang Oblivion Remastered Trails lamang ang Monster Hunter: Wilds at Assassin's Creed: Shadows in the 2025 sales chart by Dollar Sales, na itinampok ang komersyal na tagumpay sa kabila ng pagkakaroon nito sa mga serbisyo sa subscription. Ang tagumpay na ito ay nagmumungkahi ng isang malakas na demand sa merkado para sa mga de-kalidad na remasters, malamang na naglalaan ng paraan para sa higit pang mga larong Bethesda na makatanggap ng mga katulad na paggamot.
Ang haka -haka ay rife tungkol sa kung saan ang pamagat ng Bethesda ay maaaring susunod sa linya para sa isang remaster, na may Fallout 3 at Fallout: Ang New Vegas ay ang nangungunang mga contenders. Si Bruce Nesmith, isang taga -disenyo sa Fallout 3, ay nagsabi sa mga makabuluhang pagpapabuti na maaaring gawin, lalo na sa labanan ng baril ng laro. Sa isang pakikipanayam sa Videogamer, nabanggit ni Nesmith na ang isang remastered Fallout 3 ay malamang na magtatampok ng mga mekanika ng pagbaril na mas katulad sa mga nasa Fallout 4, na nakakita ng malaking pagpapahusay sa lugar na ito.
Binuo ng mga virtuos gamit ang Unreal Engine 5, ipinagmamalaki ng Oblivion Remastered ang maraming mga visual at tampok na pagpapahusay. Tumatakbo ito sa resolusyon ng 4K at 60 mga frame sa bawat segundo, na may mga pag-update sa mga sistema ng leveling, paglikha ng character, mga animasyon ng labanan, at mga menu ng laro. Bilang karagdagan, ang bagong diyalogo, isang pino na pangatlong-tao na view, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi ay isinama, na nangunguna sa ilang mga tagahanga upang isaalang-alang ito nang higit pa sa isang muling paggawa kaysa sa isang remaster. Nilinaw ni Bethesda ang kanilang pagpipilian upang ituloy ang isang remaster kaysa sa isang buong muling paggawa.
Inihambing ni Nesmith ang mga pagpapabuti sa limot na na -remaster sa mga maaaring asahan sa isang fallout 3 remaster, na nagmumungkahi na ang sistema ng labanan ay maa -update upang masira ang mas malapit sa mga modernong pamantayan, katulad ng mga pag -update na nakikita sa Fallout 4. Pinuri niya ang mga visual na pagpapahusay ng remaster, na nagsasabi na ang limot na remastered ay maaaring isaalang -alang na "Obison 2.0."
Sa Bethesda na kasalukuyang nagtatrabaho sa Elder Scrolls VI, ang mga potensyal na pagpapalawak para sa Starfield, patuloy na pag -update para sa Fallout 76, at ang paparating na pangalawang panahon ng Fallout TV show na itinakda sa New Vegas, ang mga tagahanga ay marami ang inaasahan. Para sa mga sumisid sa Oblivion Remastered, ang aming komprehensibong gabay ay nag -aalok ng isang interactive na mapa, detalyadong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, isang listahan ng mga bagay na dapat gawin muna, at lahat ng mga code ng cheat ng PC, tinitiyak ang isang mayaman at nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe




