"Oblivion Remastered는 2025 년 미국 게임 판매에서 3 위를 차지했습니다."
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 Steam과 Bethesda의 4 백만 명의 플레이어에 대한 인상적인 동시 선수 수뿐만 아니라 미국에서 1 주일 만에 미국에서 2025 년의 세 번째로 팔린 게임이되었습니다. 4 월 22 일에 출시 된 게임은 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S를 포함한 여러 플랫폼을 가로 질러 섀도우를 드러 냈으며 Game Pass에서도 제공되어 광범위한 매력을 선보였습니다.
Circana의 MAT Piscatella에 따르면, Oblivion Remastered Trails Only Monster Hunter : Wilds and Assassin 's Creed : 2025 년 판매 차트의 Shadows는 달러 판매에 의한 상업적 성공을 강조합니다. 이 성과는 고품질 리마스터에 대한 강력한 시장 수요를 시사하며, 더 많은 Bethesda 게임이 비슷한 치료를받을 수있는 길을 열었을 것입니다.
폴 아웃 3과 낙진 : 뉴 베이거스는 최고의 경쟁자가되면서 리마스터를 위해 어떤 베데스다 타이틀이 리마스터를 위해 줄을서는 것에 대한 추측입니다. Fallout 3의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 특히 게임의 총 전투에서 이루어질 수있는 크게 개선 된 것을 암시했습니다. Nesmith는 Videogamer와의 인터뷰에서 리마스터 된 Fallout 3은 Fallout 4의 촬영 역학과 더 유사 할 것이라고 지적했다.
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered는 수많은 시각적 및 기능 향상을 자랑합니다. 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 대한 업데이트와 함께 4K 해상도 및 초당 60 프레임으로 실행됩니다. 또한 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 통합되어 일부 팬들은 리마스터보다 리메이크를 더 많이 고려하게됩니다. Bethesda는 풀 리메이크보다는 리마스터를 추구하기로 선택한 선택을 분명히했습니다.
Nesmith는 망각 리마스터의 개선을 Fallout 3 Remester에서 예상 할 수있는 것과 비교했으며, 전투 시스템은 Fallout 4에서 볼 수있는 업데이트와 마찬가지로 현대 표준과 더 밀접하게 조정되도록 업데이트 될 것이라고 제안했습니다.
Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI, Starfield의 잠재적 확장, Fallout 76에 대한 지속적인 업데이트 및 New Vegas에서 열린 Fallout TV 쇼의 두 번째 시즌에서 일하면서 팬들은 기대하고 있습니다. Oblivion Remastered로 다이빙하는 사람들을 위해 포괄적 인 가이드는 대화식지도, 주요 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 상세한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 먼저 할 일 목록 및 모든 PC 치트 코드를 제공하여 풍부하고 몰입 형 게임 경험을 보장합니다.
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