“遗忘重新制作的2025年美国游戏销售中排名第三”
上古卷轴IV:Oblivion Remastered巩固了其重大打击的地位,不仅在Steam和Bethesda宣布400万球员的同时发生球员数字上,而且还成为美国2025年第三次最畅销的比赛,仅在发行后的一周内。该游戏于4月22日推出,在包括PlayStation 5,Xbox Series X和S在内的多个平台上进行了阴影滴落,并在游戏通行证上也提供了广泛的吸引力。
根据Circana的Mat Piscatella的说法,Oblivion Remastered Trails Only Monster Hunter:Wilds and Assassin的Creed:Dollar Sales在2025年销售图表中的阴影:尽管订阅服务可用,但仍突出了其商业上的成功。这项成就表明,市场对高质量的重新制作的需求很大,可能为更多的贝塞斯达游戏铺平了道路,以获得类似的治疗方法。
猜测是关于重新制作的贝塞斯达冠军可能是哪个贝塞斯达冠军,而《辐射3》和《辐射:新维加斯》是顶级竞争者。 Fallout 3上的设计师Bruce Nesmith暗示了可以做出的重大改进,尤其是在游戏的枪战中。 Nesmith在接受视频游戏的采访时指出,重新制作的《辐射3》可能会以射击力学更类似于《辐射4》中的机制,后者在该领域看到了大量增强。
由Virtuos使用Unreal Engine 5开发的Ollivion Remastered拥有大量的视觉和功能增强功能。它以4K分辨率和每秒60帧的速度运行,并更新了调节系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。此外,已经纳入了新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术,导致一些粉丝认为它更多的是翻拍而不是重新制作。贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择进行重新制作而不是全面翻拍的选择。
Nesmith将Remaster Remaster的改善与在Fallout 3 Remaster中预期的改进进行了比较,这表明将对战斗系统进行更新以更新以更与现代标准保持一致,就像Fallout 4中所看到的更新一样。他赞扬了重新制作的视觉增强功能,并指出,可以将“ Oblivion Remaster”视为“ Oblivion 2.0”。
由于贝塞斯达目前正在从事上古卷轴VI,Starfield的潜在扩展,Fallout 76的持续更新以及即将到来的新拉斯维加斯辐射电视节目的第二季,球迷们非常期待。对于那些深入研究遗忘的人,我们的综合指南提供了互动地图,详细的主教要求和行会任务,有关构建完美角色的技巧,首先要做的事情列表以及所有PC作弊代码,以确保丰富而沉浸式的游戏体验。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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