“遺忘重新製作的2025年美國遊戲銷售中排名第三”

作者 : Jack May 15,2025

上古捲軸IV:Oblivion Remastered鞏固了其重大打擊的地位,不僅在Steam和Bethesda宣布400萬球員的同時發生球員數字上,而且還成為美國2025年第三次最暢銷的比賽,僅在發行後的一周內。該遊戲於4月22日推出,在包括PlayStation 5,Xbox Series X和S在內的多個平台上進行了陰影滴落,並在遊戲通行證上也提供了廣泛的吸引力。

根據Circana的Mat Piscatella的說法,Oblivion Remastered Trails Only Monster Hunter:Wilds and Assassin的Creed:Dollar Sales在2025年銷售圖表中的陰影:儘管訂閱服務可用,但仍突出了其商業上的成功。這項成就表明,市場對高質量的重新製作的需求很大,可能為更多的貝塞斯達遊戲鋪平了道路,以獲得類似的治療方法。

猜測是關於重新製作的貝塞斯達冠軍可能是哪個貝塞斯達冠軍,而《輻射3》和《輻射:新維加斯》是頂級競爭者。 Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith暗示了可以做出的重大改進,尤其是在遊戲的槍戰中。 Nesmith在接受視頻遊戲的採訪時指出,重新製作的《輻射3》可能會以射擊力學更類似於《輻射4》中的機制,後者在該領域看到了大量增強。

由Virtuos使用Unreal Engine 5開發的Ollivion Remastered擁有大量的視覺和功能增強功能。它以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,並更新了調節系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。此外,已經納入了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術,導致一些粉絲認為它更多的是翻拍而不是重新製作。貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們選擇進行重新製作而不是全面翻拍的選擇。

Nesmith將Remaster Remaster的改善與在Fallout 3 Remaster中預期的改進進行了比較,這表明將對戰鬥系統進行更新以更新以更與現代標准保持一致,就像Fallout 4中所看到的更新一樣。他讚揚了重新製作的視覺增強功能,並指出,可以將“ Oblivion Remaster”視為“ Oblivion 2.0”。

由於貝塞斯達目前正在從事上古捲軸VI,Starfield的潛在擴展,Fallout 76的持續更新以及即將到來的新拉斯維加斯輻射電視節目的第二季,球迷們非常期待。對於那些深入研究遺忘的人,我們的綜合指南提供了互動地圖,詳細的主教要求和行會任務,有關構建完美角色的技巧,首先要做的事情列表以及所有PC作弊代碼,以確保豐富而沉浸式的遊戲體驗。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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